Прокачка СА и кристаллов души - Enhance Your Weapon (Усиление оружия) #350
Прохождение
Доступен с 40 уровня.
Это квест на кристалл души -
Red Soul Crystal,
Green Soul Crystal или
Blue Soul Crystal. Прокачанный кристалл вставляют в оружие: оно получает особое свойство (SA).
Магистр выдаёт пустой кристалл, вы поднимаете его уровень, впитывая души мобов, и несёте кузнецу вместе с оружием. Квест не заканчивается: пока он взят, кристаллы качаются.
1. Взять квест и кристалл
Где: Town of Giran, в гильдии магов.
Прокликайте диалог до конца и в последнем окне выберите цвет: «Red Soul Crystal», «Green Soul Crystal» или «Blue Soul Crystal» - получите кристалл 0 уровня.
Великий Магистр Юрек (Jurek)Что говорит NPC · 12
В последнее время меня тревожат дурные предчувствия. Деревья, птицы и рыбы чувствуют то же, о чем говорю я. Я пока не знаю, что надвигается, но это будет ужасно. Надеюсь, я ошибаюсь...
Я хотя бы хочу спасти человечество. Поэтому я набираю единомышленников, чтобы подготовиться к тому, что нас ждет. Если бы я только знал, сколько у нас осталось времени!
(Это задание доступно только персонажам 40-го уровня и выше.)
Здравствуйте, Вы пришли, чтобы узнать, как повысить возможности Вашего оружия?
В последнее время меня всё сильнее томит страх. Надвигается нечто ужасное. Вы слышите это? Деревья в лесу, птицы в небе и рыбы в море... Они знают, о чём я говорю...
Я опасаюсь за выживание всей человеческой расы, но не знаю, что ей угрожает! Это мрачное предчувствие не даёт мне ни минуты покоя. Хотелось бы верить, что я ошибаюсь, но боюсь, что нет...
Я должен сделать всё, что в моих силах, чтобы спасти свою расу! Я найду единомышленников, которые присоединятся к моим приготовлениям к грядущему концу света. Если бы только мы знали, когда...
Присоединитесь ли Вы к моему делу? Готовы ли Вы помочь в подготовке к борьбе с надвигающейся тьмой?
О, великолепно! Если мы все будем развивать свои сильные стороны и работать сообща, мы одержим победу над грядущим катаклизмом. Мои коллеги и я недавно разработали метод усиления оружия, который должен оказаться весьма полезным для всех нас.
Это усиление оружия заметно увеличивает силу в бою.
Для усиления оружия Вам будут нужны магические души. Вы должны собрать души злых существ и заманить их в кристалл души, который я Вам дам. Потом отдайте кристалл души любому кузнецу, и он извлекет из него силу и зарядит ей Ваше оружие.
Все кузнецы знают, как это сделать, но, очевидно, они не работают бесплатно.
Вы можете собрать души злых существ в северной части Орена (Town of Oren), Лес Зеркал (The Forest of Mirrors), Пещера Гигантов, Разорённом Замке (Devastated Castle), на верхних этажах Башни Дерзости (Tower of Insolence), в глубине Lair of Antharas, Eva's Underwater Garden и на Острове Дьявола (Devil's Isle). Усиление оружия значительно Вам поможет.
Когда Вы истощите силы злого существа в бою, приложите кристалл к его коже. Его душа будет поглощена кристаллом. Его смертное тело легко добить. Каждый кристалл души может вместить до 10 душ. Точнее говоря, он вмещает до 10 душ при обычном использовании. Подробности я расскажу позже, когда Вы принесёте кристалл души с 10 душами.
На самом деле собирать души, чтобы наделить оружие особой силой, не так просто, как кажется...
Сбор души не всегда проходит по плану. Некоторые злые души просто не поглощаются, а если Вы соберёте не ту душу, кристалл разобьётся...
Кристаллы души обретают утончённый вкус и через некоторое время отвергают более слабые души. Когда это происходит, Вам нужно искать души более злых существ, чтобы насытить кристалл.
Помните: нельзя поглощать одну душу несколькими кристаллами, так как между кристаллами возникает резонанс, который мешает правильному поглощению.
Пожалуйста, выберите один из следующих трех типов кристаллов:
Каждый кристалл наделяет усиливаемое оружие особой силой, и эти силы могут различаться от оружия к оружию.
Возьмите Красный Кристалл Души (Red Soul Crystal). Соберите в него души и отнесите его кузнецу вместе с оружием, которое хотите усилить. Чем сильнее оружие, тем больше душ нужно для его усиления.
Надеюсь, к нашей следующей встрече Вы станете сильнее.
Возьмите Зелёный Кристалл Души (Green Soul Crystal). Соберите в него души и отнесите его кузнецу вместе с оружием, которое хотите усилить. Чем сильнее оружие, тем больше душ нужно для его усиления.
Надеюсь, к нашей следующей встрече Вы станете сильнее.
Возьмите Синий Кристалл Души (Blue Soul Crystal). Соберите в него души и отнесите его кузнецу вместе с оружием, которое хотите усилить. Чем сильнее оружие, тем больше душ нужно для его усиления.
Надеюсь, к нашей следующей встрече Вы станете сильнее.
Как продвигается Ваше задание? О, я вижу, Вам нужен новый кристалл!
«Особое оружие»Многие Магистры и Мастера собирают волонтеров, чтобы предупредить наступление Эры Хаоса. Они разработали методы усиления оружия, чтобы улучшить навыки своих армий.
Цели, на которых можно использовать Кристалл:
Могила Смотрителя - Рыцарь Малрук, Берсерк Малрук, Повелитель Малрук, Лимал Каринесс, Карик, Питан, Рыцарь Питан
Остров Дьявола - Кровавая Летучая Мышь, Скрипун, Парящая Смерть, Демон Стрелок, Око Забвения, Королевская Стража Закена, Каим Ванул, Капитан Пиратов Зомби, Кукла, Хозяин Долин, Сайрон, Кукла Сайрона, Марионетка Сайрона, Несущий Свет
Застава Тимак - Орки Тимак
Поле Брани - Слуга Судьбы, Страж Судьбы, Стрелок Судьбы, Солдат Судьбы, Воин Судьбы, Рыцарь Судьбы
Пещера Гигантов - Саблезуб, Око Хаоса, Палиот, Паук Зомби, Медведь Зомби
Лес Зеркал - Призрак Зазеркалья, Зеркало, Ящер Харит, Воитель Ящеров Харит, Стрелок Ящеров Харит
Башня Дерзости - Эйрин Эдэнс, Платиновый Клан, Ангелы
Сады Богини Евы - Рогач, Опасные Стакато, Водный Гигант, Ундина Миньон, Искатель Евы, Пикинер Колибри, Маг Колибри, Мастер Кукол, Светящаяся Медуза, Главарь Стража Сада, Страж Сада
Тот же квест дают Gideon - Town of Oren, в гильдии тёмных эльфов, и Winonin - Town of Aden, в гильдии магов.
Цвет решает, какое свойство получит оружие. У каждого оружия своя тройка: например, у Stormbringer красный даёт Critical Anger, зелёный - Focus, синий - Light. Какое SA к какому цвету - на странице самого оружия.
Если кристалл потерялся или вставлен в оружие, а другого в сумке нет, - поговорите с магистром ещё раз и выберите «“Yes, please, may I have another?"».
2. Как впитать душу
- В сумке должен быть ровно один кристалл души. С двумя и больше не качается ни один.
- Бейте моба, пока у него не останется половина HP или меньше, примените кристалл (двойной щелчок) на моба и добейте его сами.
- Шанс поднять уровень - 9% за убийство. Неудача ничего не ломает, просто кристалл остаётся прежним.
- У каждого моба есть предел: кристалл выше него «отказывается впитывать» - пора к мобам посильнее.
- Кристаллы качаются, только пока квест взят. У обычных мобов уровень поднимается только у того, кто добил.
В среднем на один уровень уходит около 11 удачных применений - до 10 уровня примерно 110 убийств.
3. Уровни 1–10: обычные мобы
Моб поднимает кристалл любого уровня ниже своего предела - не обязательно идти строго по ступенькам.
| Уровень кристалла | Мобы | Где |
|---|---|---|
| 0 → 2 | Timak Outpost | |
| до 3 | Timak Outpost | |
| до 4 | Forest of Mirrors | |
| до 5 | Forest of Mirrors | |
| до 6 | Devil’s Isle | |
| до 7 | Forsaken Plains | |
| до 8 | Forsaken Plains, Fields of Massacre | |
| до 9 | Fields of Massacre | |
| до 10 | Fields of Massacre, Devastated Castle |
Остальные места (Garden of Eva, Tower of Insolence и другие) - в полной таблице ниже на этой странице.
С 60 уровня: всё в одном месте
Куда идти: «Town of Aden» → Gatekeeper Elisa → «Fields of Massacre» → на северо-запад, ~1 мин бегом.
Doom Trooper (63),
Doom Warrior (64) и
Doom Knight (65) поднимают кристалл с 0 сразу до 10 - никуда больше ходить не нужно. Рядом Doom Guard и Doom Archer (до 9) и Doom Servant (до 8).



Doom Trooper (63)
Doom Warrior (64)
Doom Knight (65)40–50 уровень: Timak Outpost
Куда идти: «Town of Oren» → Gatekeeper Valentina → «Sea of Spores» → на юго-восток, ~1,5 мин бегом, к лагерю орков Timak. Или пешком прямо из Oren: на юго-запад, ~1 мин.



Timak Orc Warrior (43)
Timak Orc Shaman (44)
Timak Orc Overlord (45)
Timak Orc Troop Leader (45)
Timak Orc Troop Shaman (44)
Timak Orc Troop Warrior (43)46–52 уровень: Forest of Mirrors
Куда идти: «Hunters Village» → Gatekeeper Esmeralda → «Forest of Mirrors» → на юго-запад, в паре шагов.





Forest of Mirrors Ghost (47)
Forest of Mirrors Ghost (48)
Mirror (49)
Harit Lizardman (50)
Harit Lizardman Grunt (51)
Harit Lizardman Archer (52)53–54 уровень: Devil’s Isle
Куда идти: «The Town of Giran» → Gatekeeper Clarissa → «Devil’s Isle» → на юго-восток, ~1 мин бегом.


Doll Blader (53)
Veil Master (54)
Sairon (54)план подземелья из игры56–59 уровень: Forsaken Plains
Куда идти: «Town of Aden» → Gatekeeper Elisa → «Forsaken Plains» → на юго-восток, ~1 мин бегом.



Paliote (57)
Hamrut (58)
Kranrot (59)4. Уровни 11–18: рейд-боссы и эпики
С 10 уровня кристалл качается только с рейд-боссов. Тут правила другие:
- Применять кристалл на босса не нужно - достаточно быть в группе того, кто нанёс последний удар.
- «Вся группа» - шанс бросается каждому, у кого есть кристалл. «Один случайный» - выбирается один участник группы; если у него нет кристалла, не повезло никому.
Самые выгодные - эпики: с них кристалл поднимается наверняка.
| Моб | 10→11 | 11→12 | 12→13 | 13→14 | 14→15 | 15→16 | 16→17 | 17→18 | Кто получает |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 100% | 100% | 10% | 10% | вся группа | |||||
| 100% | 100% | 5% | вся группа | ||||||
| 100% | 100% | 10% | 10% | вся группа | |||||
| 100% | 100% | 10% | 10% | вся группа | |||||
| 100% | 100% | 50% | 10% | вся группа | |||||
обычный режим: вход с 82 ур. | 100% | 100% | 100% | 10% | вся группа | ||||
Ultimate Battle: вход с 82 ур. | 100% | 100% | 100% | 100% | 50% | 50% | вся группа | ||
| 100% | 100% | 100% | 100% | 100% | 50% | вся группа | |||
| 100% | 100% | 100% | 100% | 100% | 50% | вся группа |
Все рейд-боссы с шансами по уровням - в таблице «Уровни 11+» ниже на этой странице.
5. Вставить SA в оружие
Кристалл нужного уровня, оружие, самоцветы и адену несите кузнецу. Уровень кристалла зависит от оружия:
| Кристалл | Оружие | Кто вставляет | Цена |
|---|---|---|---|
| 5 уровня | C-грейд, например Stormbringer, Flamberge | Blacksmith в любом городе | 97 × |
| 6 уровня | C-грейд, например Shamshir, Katana | Blacksmith | 238 × |
| 7 уровня | C-грейд, например Sword of Delusion, Caliburs | Blacksmith | 225–306 × |
| 8 уровня | C-грейд, например Samurai Longsword | Blacksmith | 555 × |
| 9 уровня | B-грейд, например Keshanberk, Great Sword | Blacksmith | 222 Gemstone B + 2 220 000 адены |
| 10 уровня | B-грейд, например Sword of Damascus | Blacksmith | 339 Gemstone B + 3 390 000 адены |
| 11 уровня | A-грейд, например Tallum Blade, Carnage Bow | Blacksmith of Mammon | 147–157 × |
| 12 уровня | A-грейд, например Dragon Slayer, Soul Bow | Blacksmith of Mammon | 140–157 × |
| 13 уровня | S-грейд, например Forgotten Blade, Draconic Bow | Blacksmith of Mammon | 82 × |
| 14 уровня | Dynasty | Blacksmith of Mammon или Ishuma | 285 × |
| 15 уровня | Icarus | Blacksmith of Mammon или Ishuma | 399 × |
| 16 уровня | Vesper | Blacksmith of Mammon или Ishuma | 623 × |
| 17 уровня | например Periel Sword, Skull Edge | Blacksmith of Mammon или Ishuma | 1073 × |
| 18 уровня | например Eternal Core Sword, Mamba Edge | Blacksmith of Mammon или Ishuma | 2022 × |
Для C и B подойдёт кузнец (Blacksmith) в любом городе, например Wilbert в Aden.
Blacksmith of Mammon не стоит на месте: он появляется в катакомбах и некрополях Семи Печатей и переходит из одного в другое.
Где: причал воздушных кораблей у Gludio. «The Town of Gludio» → Gatekeeper Bella → «Airship dock» → в паре шагов на северо-восток.
Выберите «Bestow special features on a weapon.» - откроется список для оружия Dynasty и выше.
Кристалл при вставке забирают. За новым - снова к магистру (этап 1).
Другие реплики
Напоминания и ответы вне основного хода квеста — реплики шагов стоят в карточках NPC выше.
%npcname% · 1
Да, вы и правда выглядите измученным! Отдохните, друг мой.
Если передумаете, возвращайтесь в любое время.
Великий Магистр Юрек (Jurek) · 10
Вы должны торопиться и собрать души злых существ в кристалл души. Злых тварей Вы найдёте в северной части Орена (Town of Oren), Лес Зеркал (The Forest of Mirrors), Пещера Гигантов, Разорённом Замке (Devastated Castle), в верхних ярусах Башни Дерзости (Tower of Insolence), в глубине Lair of Antharas, Eva's Underwater Garden, на Острове Дьявола (Devil's Isle) и так далее... Отнесите кристалл, наполненный душами, любому кузнецу, и он усилит для Вас оружие.
Крайне важно, чтобы Вы набрали как можно больше силы и подготовились к грядущему апокалипсису. Когда каждый из вас вырастет в силе, а затем вы объедините все свои силы, их, думаю, хватит, чтобы дать отпор надвигающемуся апокалипсису. Надеюсь, при нашей следующей встрече я увижу Вас сильнее...
О монстрах из каких локаций Вы хотели бы получить дополнительную информацию?
Похоже, самые злые существа на севере города Орена (Town of Oren) - это Орки Тимак (Timak Orc).
Помните, что кристалл нельзя наполнить душами более слабых существ. Кристалл обретает утончённый вкус и требует душ более злых существ. Если Вы заметите, что кристалл перестал поглощать души, ищите существ, в которых больше зла.
Наиболее злые существа в Лесе Зеркал (The Forest of Mirrors) - Призраки Зазеркалья (Forest of Mirrors Ghost), Зеркала (Mirror) и Ящеры Харит (Harit Lizardman).
Помните: слабыми душами кристалл не наполнить. У кристалла появляется утончённый вкус, и он требует душ более сильного зла. Если Вы заметили, что кристалл перестал поглощать души, ищите существ ещё более злых.
Похоже, самые злые существа в Пещере Гигантов - это Саблезубы (Halingka), Очи Хаоса (Yintzu), Палиоты (Paliote), Пауки Зомби (Hamrut) и Медведи Зомби (Kranrot).
Помните, что кристалл нельзя наполнить душами более слабых существ. Кристалл обретает утончённый вкус и требует душ более злых существ. Если Вы заметите, что кристалл перестал поглощать души, ищите существ, в которых больше зла.
Похоже, самые злые существа в Разорённом Замке (Devastated Castle) - это Слуги Судьбы (Doom Servant), Стражи Судьбы (Doom Guard), Стрелки Судьбы (Doom Archer), Солдаты Судьбы (Doom Trooper), Воины Судьбы (Doom Warrior) и Рыцари Судьбы (Doom Knight).
Помните, что кристалл нельзя наполнить душами более слабых существ. Кристалл обретает утончённый вкус и требует душ более злых существ. Если Вы заметите, что кристалл перестал поглощать души, ищите существ, в которых больше зла.
Наиболее злые существа в Башне Дерзости (Tower of Insolence) - Эйрин Эдэнс (Erin Ediunce), члены Платинового Клана и их Ангелы (Angel).
Помните: слабыми душами кристалл не наполнить. У кристалла появляется утончённый вкус, и он требует душ более сильного зла. Если Вы заметили, что кристалл перестал поглощать души, ищите существ ещё более злых.
Похоже, самые злые существа в Логове Антараса (Antharas' Lair) - это Malruk Knights, Malruk Berserkers, Malruk Lords, Лимал Каринесс (Limal Karinness), Карики (Karik), Питаны (Pytan) и Рыцари Питан (Pytan Knight).
Помните, что кристалл нельзя наполнить душами более слабых существ. Кристалл обретает утончённый вкус и требует душ более злых существ. Если Вы заметите, что кристалл перестал поглощать души, ищите существ, в которых больше зла.
Похоже, все злые существа, обитающие в Eva's Underwater Garden, - подходящие доноры душ.
Помните, что кристалл нельзя наполнить душами более слабых существ. Кристалл обретает утончённый вкус и требует душ более злых существ. Если Вы заметите, что кристалл перестал поглощать души, ищите существ, в которых больше зла.
Похоже, все злые существа, обитающие на Острове Дьявола (Devil's Isle), - подходящие доноры душ.
Помните, что кристалл нельзя наполнить душами более слабых существ. Кристалл обретает утончённый вкус и требует душ более злых существ. Если Вы заметите, что кристалл перестал поглощать души, ищите существ, в которых больше зла.
Мастер Гидеон (Gideon) · 22
Здравствуйте, Вы пришли, чтобы узнать, как повысить возможности Вашего оружия?
В последнее время меня всё сильнее томит страх. Надвигается нечто ужасное. Вы слышите это? Деревья в лесу, птицы в небе и рыбы в море... Они знают, о чём я говорю...
Я опасаюсь за выживание всей человеческой расы, но не знаю, что ей угрожает! Это мрачное предчувствие не даёт мне ни минуты покоя. Хотелось бы верить, что я ошибаюсь, но боюсь, что нет...
Я должен сделать всё, что в моих силах, чтобы спасти свою расу! Я найду единомышленников, которые присоединятся к моим приготовлениям к грядущему концу света. Если бы только мы знали, когда...
Присоединитесь ли Вы к моему делу? Готовы ли Вы помочь в подготовке к борьбе с надвигающейся тьмой?
Вы должны торопиться и собрать души злых существ в кристалл души. Злых тварей Вы найдёте в северной части Орена (Town of Oren), Лес Зеркал (The Forest of Mirrors), Пещера Гигантов, Разорённом Замке (Devastated Castle), в верхних ярусах Башни Дерзости (Tower of Insolence), в глубине Lair of Antharas, Eva's Underwater Garden, на Острове Дьявола (Devil's Isle) и так далее... Отнесите кристалл, наполненный душами, любому кузнецу, и он усилит для Вас оружие.
Крайне важно, чтобы Вы набрали как можно больше силы и подготовились к грядущему апокалипсису. Когда каждый из вас вырастет в силе, а затем вы объедините все свои силы, их, думаю, хватит, чтобы дать отпор надвигающемуся апокалипсису. Надеюсь, при нашей следующей встрече я увижу Вас сильнее...
О, великолепно! Если мы все будем развивать свои сильные стороны и работать сообща, мы одержим победу над грядущим катаклизмом. Мои коллеги и я недавно разработали метод усиления оружия, который должен оказаться весьма полезным для всех нас.
Это усиление оружия заметно увеличивает силу в бою.
Для усиления оружия Вам будут нужны магические души. Вы должны собрать души злых существ и заманить их в кристалл души, который я Вам дам. Потом отдайте кристалл души любому кузнецу, и он извлекет из него силу и зарядит ей Ваше оружие.
Все кузнецы знают, как это сделать, но, очевидно, они не работают бесплатно.
Вы можете собрать души злых существ в северной части Орена (Town of Oren), Лес Зеркал (The Forest of Mirrors), Пещера Гигантов, Разорённом Замке (Devastated Castle), на верхних этажах Башни Дерзости (Tower of Insolence), в глубине Lair of Antharas, Eva's Underwater Garden и на Острове Дьявола (Devil's Isle). Усиление оружия значительно Вам поможет.
Когда Вы истощите силы злого существа в бою, приложите кристалл к его коже. Его душа будет поглощена кристаллом. Его смертное тело легко добить. Каждый кристалл души может вместить до 10 душ. Точнее говоря, он вмещает до 10 душ при обычном использовании. Подробности я расскажу позже, когда Вы принесёте кристалл души с 10 душами.
На самом деле собирать души, чтобы наделить оружие особой силой, не так просто, как кажется...
Сбор души не всегда идёт по плану. Некоторые злые души просто не поглощаются, и если вы случайно соберёте не ту душу, кристалл разобьется...
Кристаллы душ со временем становятся более разборчивыми и через некоторое время отвергают более слабые души. Когда это происходит, вам нужно искать души существ большего зла, чтобы удовлетворить ваш кристалл.
Помните, что нельзя поглощать душу несколькими кристаллами, так как между кристаллами возникает эффект резонанса, мешающий правильному поглощению.
Пожалуйста, выберите один из следующих трех типов кристаллов:
Каждый кристалл дает различные бонусы для усиления вашего оружия.
Возьмите Красный Кристалл Души (Red Soul Crystal). Соберите в него души и отнесите его кузнецу вместе с оружием, которое хотите усилить. Чем сильнее оружие, тем больше душ нужно для его усиления.
Надеюсь, к нашей следующей встрече Вы станете сильнее.
Возьмите Зелёный Кристалл Души (Green Soul Crystal). Соберите в него души и отнесите его кузнецу вместе с оружием, которое хотите усилить. Чем сильнее оружие, тем больше душ нужно для его усиления.
Надеюсь, к нашей следующей встрече Вы станете сильнее.
Возьмите Синий Кристалл Души (Blue Soul Crystal). Соберите в него души и отнесите его кузнецу вместе с оружием, которое хотите усилить. Чем сильнее оружие, тем больше душ нужно для его усиления.
Надеюсь, к нашей следующей встрече Вы станете сильнее.
О монстрах из каких локаций вы хотели бы получить дополнительную информацию?
Похоже, самые злые существа на севере города Орена (Town of Oren) - это Орки Тимак (Timak Orc).
Помните, что кристалл нельзя наполнить душами более слабых существ. Кристалл обретает утончённый вкус и требует душ более злых существ. Если Вы заметите, что кристалл перестал поглощать души, ищите существ, в которых больше зла.
Наиболее злые существа в Лесе Зеркал (The Forest of Mirrors) - Призраки Зазеркалья (Forest of Mirrors Ghost), Зеркала (Mirror) и Ящеры Харит (Harit Lizardman).
Помните: слабыми душами кристалл не наполнить. У кристалла появляется утончённый вкус, и он требует душ более сильного зла. Если Вы заметили, что кристалл перестал поглощать души, ищите существ ещё более злых.
Похоже, самые злые существа в Пещере Гигантов - это Саблезубы (Halingka), Очи Хаоса (Yintzu), Палиоты (Paliote), Пауки Зомби (Hamrut) и Медведи Зомби (Kranrot).
Помните, что кристалл нельзя наполнить душами более слабых существ. Кристалл обретает утончённый вкус и требует душ более злых существ. Если Вы заметите, что кристалл перестал поглощать души, ищите существ, в которых больше зла.
Похоже, самые злые существа в Разорённом Замке (Devastated Castle) - это Слуги Судьбы (Doom Servant), Стражи Судьбы (Doom Guard), Стрелки Судьбы (Doom Archer), Солдаты Судьбы (Doom Trooper), Воины Судьбы (Doom Warrior) и Рыцари Судьбы (Doom Knight).
Помните, что кристалл нельзя наполнить душами более слабых существ. Кристалл обретает утончённый вкус и требует душ более злых существ. Если Вы заметите, что кристалл перестал поглощать души, ищите существ, в которых больше зла.
Наиболее злые существа в Башне Дерзости (Tower of Insolence) - Эйрин Эдэнс (Erin Ediunce), члены Платинового Клана и их Ангелы (Angel).
Помните: слабыми душами кристалл не наполнить. У кристалла появляется утончённый вкус, и он требует душ более сильного зла. Если Вы заметили, что кристалл перестал поглощать души, ищите существ ещё более злых.
Похоже, самые злые существа в Логове Антараса (Antharas' Lair) - это Malruk Knights, Malruk Berserkers, Malruk Lords, Лимал Каринесс (Limal Karinness), Карики (Karik), Питаны (Pytan) и Рыцари Питан (Pytan Knight).
Помните, что кристалл нельзя наполнить душами более слабых существ. Кристалл обретает утончённый вкус и требует душ более злых существ. Если Вы заметите, что кристалл перестал поглощать души, ищите существ, в которых больше зла.
Похоже, все злые существа, обитающие в Eva's Underwater Garden, - подходящие доноры душ.
Помните, что кристалл нельзя наполнить душами более слабых существ. Кристалл обретает утончённый вкус и требует душ более злых существ. Если Вы заметите, что кристалл перестал поглощать души, ищите существ, в которых больше зла.
Похоже, все злые существа, обитающие на Острове Дьявола (Devil's Isle), - подходящие доноры душ.
Помните, что кристалл нельзя наполнить душами более слабых существ. Кристалл обретает утончённый вкус и требует душ более злых существ. Если Вы заметите, что кристалл перестал поглощать души, ищите существ, в которых больше зла.
Как продвигается Ваше задание? О, я вижу, Вам нужен новый кристалл!
В последнее время я чувствую приближение беды. Деревья в лесу, птицы в небе и рыбы в воде знают, о чем я говорю. Я даже не знаю, переживет ли человеческая раса грядущую катастрофу... Остается лишь надеяться, что я ошибаюсь...
Я хочу хотя бы обеспечить выживание нашего народа... Сейчас я набираю единомышленников, чтобы противостоять угрозе. Но мы пока даже не знаем, что это за угроза...
(Это задание доступно только персонажам 40-го уровня и выше.)
Магистр Винонин (Winonin) · 22
Здравствуйте, Вы пришли, чтобы узнать, как повысить возможности Вашего оружия?
В последнее время меня всё сильнее томит страх. Надвигается нечто ужасное. Вы слышите это? Деревья в лесу, птицы в небе и рыбы в море... Они знают, о чём я говорю...
Я опасаюсь за выживание всей человеческой расы, но не знаю, что ей угрожает! Это мрачное предчувствие не даёт мне ни минуты покоя. Хотелось бы верить, что я ошибаюсь, но боюсь, что нет...
Я должна сделать всё, что в моих силах, чтобы спасти свою расу! Я найду единомышленников, которые присоединятся к моим приготовлениям к грядущему концу света. Если бы только мы знали, когда...
Присоединитесь ли Вы к моему делу? Готовы ли Вы помочь в подготовке к борьбе с надвигающейся тьмой?
Вы должны торопиться и собрать души злых существ в кристалл души. Злых тварей Вы найдёте в северной части Орена (Town of Oren), Лес Зеркал (The Forest of Mirrors), Пещера Гигантов, Разорённом Замке (Devastated Castle), в верхних ярусах Башни Дерзости (Tower of Insolence), в глубине Lair of Antharas, Eva's Underwater Garden, на Острове Дьявола (Devil's Isle) и так далее... Отнесите кристалл, наполненный душами, любому кузнецу, и он усилит для Вас оружие.
Крайне важно, чтобы Вы набрали как можно больше силы и подготовились к грядущему апокалипсису. Когда каждый из вас вырастет в силе, а затем вы объедините все свои силы, их, думаю, хватит, чтобы дать отпор надвигающемуся апокалипсису. Надеюсь, при нашей следующей встрече я увижу Вас сильнее...
О, великолепно! Если мы все будем развивать свои сильные стороны и работать сообща, мы одержим победу над грядущим катаклизмом. Мои коллеги и я недавно разработали метод усиления оружия, который должен оказаться весьма полезным для всех нас.
Это усиление оружия заметно увеличивает силу в бою.
Для усиления оружия Вам будут нужны магические души. Вы должны собрать души злых существ и заманить их в кристалл души, который я Вам дам. Потом отдайте кристалл души любому кузнецу, и он извлекет из него силу и зарядит ей Ваше оружие.
Все кузнецы знают, как это сделать, но, очевидно, они не работают бесплатно.
Вы можете собрать души злых существ в северной части Орена (Town of Oren), Лес Зеркал (The Forest of Mirrors), Пещера Гигантов, Разорённом Замке (Devastated Castle), на верхних этажах Башни Дерзости (Tower of Insolence), в глубине Lair of Antharas, Eva's Underwater Garden и на Острове Дьявола (Devil's Isle). Усиление оружия значительно Вам поможет.
Когда Вы истощите силы злого существа в бою, приложите кристалл к его коже. Его душа будет поглощена кристаллом. Его смертное тело легко добить. Каждый кристалл души может вместить до 10 душ. Точнее говоря, он вмещает до 10 душ при обычном использовании. Подробности я расскажу позже, когда Вы принесёте кристалл души с 10 душами.
На самом деле собирать души, чтобы наделить оружие особой силой, не так просто, как кажется...
Сбор души не всегда проходит по плану. Некоторые злые души просто не поглощаются, а если Вы соберёте не ту душу, кристалл разобьётся...
Кристаллы души обретают утончённый вкус и через некоторое время отвергают более слабые души. Когда это происходит, Вам нужно искать души более злых существ, чтобы насытить кристалл.
Помните: нельзя поглощать одну душу несколькими кристаллами, так как между кристаллами возникает резонанс, который мешает правильному поглощению.
Пожалуйста, выберите один из следующих трех типов кристаллов:
Каждый кристалл наделяет усиливаемое оружие особой силой, и эти силы могут различаться от оружия к оружию.
Возьмите Красный Кристалл Души (Red Soul Crystal). Соберите в него души и отнесите его кузнецу вместе с оружием, которое хотите усилить. Чем сильнее оружие, тем больше душ нужно для его усиления.
Надеюсь, к нашей следующей встрече Вы станете сильнее.
Возьмите Зелёный Кристалл Души (Green Soul Crystal). Соберите в него души и отнесите его кузнецу вместе с оружием, которое хотите усилить. Чем сильнее оружие, тем больше душ нужно для его усиления.
Надеюсь, к нашей следующей встрече Вы станете сильнее.
Возьмите Синий Кристалл Души (Blue Soul Crystal). Соберите в него души и отнесите его кузнецу вместе с оружием, которое хотите усилить. Чем сильнее оружие, тем больше душ нужно для его усиления.
Надеюсь, к нашей следующей встрече Вы станете сильнее.
О монстрах из каких локаций Вы хотели бы получить дополнительную информацию?
Похоже, самые злые существа на севере города Орена (Town of Oren) - это Орки Тимак (Timak Orc).
Помните, что кристалл нельзя наполнить душами более слабых существ. Кристалл обретает утончённый вкус и требует душ более злых существ. Если Вы заметите, что кристалл перестал поглощать души, ищите существ, в которых больше зла.
Наиболее злые существа в Лесе Зеркал (The Forest of Mirrors) - Призраки Зазеркалья (Forest of Mirrors Ghost), Зеркала (Mirror) и Ящеры Харит (Harit Lizardman).
Помните: слабыми душами кристалл не наполнить. У кристалла появляется утончённый вкус, и он требует душ более сильного зла. Если Вы заметили, что кристалл перестал поглощать души, ищите существ ещё более злых.
Похоже, самые злые существа в Пещере Гигантов - это Саблезубы (Halingka), Очи Хаоса (Yintzu), Палиоты (Paliote), Пауки Зомби (Hamrut) и Медведи Зомби (Kranrot).
Помните, что кристалл нельзя наполнить душами более слабых существ. Кристалл обретает утончённый вкус и требует душ более злых существ. Если Вы заметите, что кристалл перестал поглощать души, ищите существ, в которых больше зла.
Похоже, самые злые существа в Разорённом Замке (Devastated Castle) - это Слуги Судьбы (Doom Servant), Стражи Судьбы (Doom Guard), Стрелки Судьбы (Doom Archer), Солдаты Судьбы (Doom Trooper), Воины Судьбы (Doom Warrior) и Рыцари Судьбы (Doom Knight).
Помните, что кристалл нельзя наполнить душами более слабых существ. Кристалл обретает утончённый вкус и требует душ более злых существ. Если Вы заметите, что кристалл перестал поглощать души, ищите существ, в которых больше зла.
Наиболее злые существа в Башне Дерзости (Tower of Insolence) - Эйрин Эдэнс (Erin Ediunce), члены Платинового Клана и их Ангелы (Angel).
Помните: слабыми душами кристалл не наполнить. У кристалла появляется утончённый вкус, и он требует душ более сильного зла. Если Вы заметили, что кристалл перестал поглощать души, ищите существ ещё более злых.
Похоже, самые злые существа в Логове Антараса (Antharas' Lair) - это Malruk Knights, Malruk Berserkers, Malruk Lords, Лимал Каринесс (Limal Karinness), Карики (Karik), Питаны (Pytan) и Рыцари Питан (Pytan Knight).
Помните, что кристалл нельзя наполнить душами более слабых существ. Кристалл обретает утончённый вкус и требует душ более злых существ. Если Вы заметите, что кристалл перестал поглощать души, ищите существ, в которых больше зла.
Похоже, все злые существа, обитающие в Eva's Underwater Garden, - подходящие доноры душ.
Помните, что кристалл нельзя наполнить душами более слабых существ. Кристалл обретает утончённый вкус и требует душ более злых существ. Если Вы заметите, что кристалл перестал поглощать души, ищите существ, в которых больше зла.
Похоже, все злые существа, обитающие на Острове Дьявола (Devil's Isle), - подходящие доноры душ.
Помните, что кристалл нельзя наполнить душами более слабых существ. Кристалл обретает утончённый вкус и требует душ более злых существ. Если Вы заметите, что кристалл перестал поглощать души, ищите существ, в которых больше зла.
Как продвигается Ваше задание? О, я вижу, Вам нужен новый кристалл!
В последнее время меня всё сильнее охватывает дурное предчувствие. Надвигается нечто ужасное. Вы слышите это? Деревья в лесу, птицы в небе и рыбы в море... Они знают, о чём я говорю...
Я опасаюсь за выживание всей человеческой расы, но не знаю, что ей угрожает! Это мрачное предчувствие не даёт мне ни минуты покоя. Хотелось бы верить, что я ошибаюсь, но боюсь, что нет...
Я должна сделать всё, что в моих силах, чтобы спасти свою расу! Я найду единомышленников, которые присоединятся к моим приготовлениям к грядущему концу света. Если бы только мы знали, когда...
(Это задание доступно только персонажам 40-го уровня и выше.)
Требования
- Уровень: 40+
С кого качать кристалл души
- «Вся группа» и «один случайный» — это группа того, кто нанёс последний удар. Урон не важен.
- Шанс бросается каждому отдельно. «Один случайный» выбирается из всей группы — если у него нет кристалла, не повысится ни у кого.
- У обычных мобов кристалл нужно применить, когда у моба осталось не больше половины HP, и добить его должен тот же игрок.
- В инвентаре должен быть ровно один кристалл души — с двумя и больше не сработает.
Уровни 1–10 — обычные мобы 82
«0 → 10»: кристалл любого уровня от 0 до 9 поднимается на один, до 10-го максимум. «10, 11 → +1» — только кристаллы этих уровней. Шанс — за одно убийство.
| Моб | Уровень кристалла | Шанс | Кто получает |
|---|---|---|---|
| 0 → 2 | 9% | тот, кто добил кристалл нужно применить к мобу до убийства | |
| 0 → 2 | 9% | тот, кто добил кристалл нужно применить к мобу до убийства | |
| 0 → 2 | 9% | тот, кто добил кристалл нужно применить к мобу до убийства | |
| 0 → 2 | 9% | тот, кто добил кристалл нужно применить к мобу до убийства | |
| 0 → 2 | 9% | тот, кто добил кристалл нужно применить к мобу до убийства | |
| 0 → 2 | 9% | тот, кто добил кристалл нужно применить к мобу до убийства | |
| 0 → 2 | 9% | тот, кто добил кристалл нужно применить к мобу до убийства | |
| 0 → 2 | 9% | тот, кто добил кристалл нужно применить к мобу до убийства | |
| 0 → 2 | 9% | тот, кто добил кристалл нужно применить к мобу до убийства | |
| 0 → 2 | 9% | тот, кто добил кристалл нужно применить к мобу до убийства | |
| 0 → 2 | 9% | тот, кто добил кристалл нужно применить к мобу до убийства | |
| 0 → 3 | 9% | тот, кто добил кристалл нужно применить к мобу до убийства | |
| 0 → 3 | 9% | тот, кто добил кристалл нужно применить к мобу до убийства | |
| 0 → 3 | 9% | тот, кто добил кристалл нужно применить к мобу до убийства | |
| 0 → 3 | 9% | тот, кто добил кристалл нужно применить к мобу до убийства | |
| 0 → 3 | 9% | тот, кто добил кристалл нужно применить к мобу до убийства | |
| 0 → 3 | 9% | тот, кто добил кристалл нужно применить к мобу до убийства | |
| 0 → 3 | 9% | тот, кто добил кристалл нужно применить к мобу до убийства | |
| 0 → 3 | 9% | тот, кто добил кристалл нужно применить к мобу до убийства | |
| 0 → 3 | 9% | тот, кто добил кристалл нужно применить к мобу до убийства | |
| 0 → 3 | 9% | тот, кто добил кристалл нужно применить к мобу до убийства | |
| 0 → 4 | 9% | тот, кто добил кристалл нужно применить к мобу до убийства | |
| 0 → 4 | 9% | тот, кто добил кристалл нужно применить к мобу до убийства | |
| 0 → 4 | 9% | тот, кто добил кристалл нужно применить к мобу до убийства | |
| 0 → 4 | 9% | тот, кто добил кристалл нужно применить к мобу до убийства | |
| 0 → 4 | 9% | тот, кто добил кристалл нужно применить к мобу до убийства | |
| 0 → 4 | 9% | тот, кто добил кристалл нужно применить к мобу до убийства | |
| 0 → 4 | 9% | тот, кто добил кристалл нужно применить к мобу до убийства | |
| 0 → 4 | 9% | тот, кто добил кристалл нужно применить к мобу до убийства | |
| 0 → 4 | 9% | тот, кто добил кристалл нужно применить к мобу до убийства | |
| 0 → 4 | 9% | тот, кто добил кристалл нужно применить к мобу до убийства | |
| 0 → 5 | 9% | тот, кто добил кристалл нужно применить к мобу до убийства | |
| 0 → 5 | 9% | тот, кто добил кристалл нужно применить к мобу до убийства | |
| 0 → 5 | 9% | тот, кто добил кристалл нужно применить к мобу до убийства | |
| 0 → 5 | 9% | тот, кто добил кристалл нужно применить к мобу до убийства | |
| 0 → 5 | 9% | тот, кто добил кристалл нужно применить к мобу до убийства | |
| 0 → 5 | 9% | тот, кто добил кристалл нужно применить к мобу до убийства | |
| 0 → 5 | 9% | тот, кто добил кристалл нужно применить к мобу до убийства | |
| 0 → 5 | 9% | тот, кто добил кристалл нужно применить к мобу до убийства | |
| 0 → 5 | 9% | тот, кто добил кристалл нужно применить к мобу до убийства | |
| 0 → 6 | 9% | тот, кто добил кристалл нужно применить к мобу до убийства | |
| 0 → 6 | 9% | тот, кто добил кристалл нужно применить к мобу до убийства | |
| 0 → 6 | 9% | тот, кто добил кристалл нужно применить к мобу до убийства | |
| 0 → 6 | 9% | тот, кто добил кристалл нужно применить к мобу до убийства | |
| 0 → 6 | 9% | тот, кто добил кристалл нужно применить к мобу до убийства | |
| 0 → 6 | 9% | тот, кто добил кристалл нужно применить к мобу до убийства | |
| 0 → 7 | 9% | тот, кто добил кристалл нужно применить к мобу до убийства | |
| 0 → 7 | 9% | тот, кто добил кристалл нужно применить к мобу до убийства | |
| 0 → 8 | 9% | тот, кто добил кристалл нужно применить к мобу до убийства | |
| 0 → 8 | 9% | тот, кто добил кристалл нужно применить к мобу до убийства | |
| 0 → 9 | 9% | тот, кто добил кристалл нужно применить к мобу до убийства | |
| 0 → 9 | 9% | тот, кто добил кристалл нужно применить к мобу до убийства | |
| 0 → 10 | 9% | тот, кто добил кристалл нужно применить к мобу до убийства | |
| 0 → 10 | 9% | тот, кто добил кристалл нужно применить к мобу до убийства | |
| 0 → 10 | 9% | тот, кто добил кристалл нужно применить к мобу до убийства | |
| 0 → 10 | 9% | тот, кто добил кристалл нужно применить к мобу до убийства | |
| 0 → 10 | 9% | тот, кто добил кристалл нужно применить к мобу до убийства | |
| 0 → 10 | 9% | тот, кто добил кристалл нужно применить к мобу до убийства | |
| 0 → 10 | 9% | тот, кто добил кристалл нужно применить к мобу до убийства | |
| 0 → 10 | 9% | тот, кто добил кристалл нужно применить к мобу до убийства | |
| 0 → 10 | 9% | тот, кто добил кристалл нужно применить к мобу до убийства | |
| 0 → 10 | 9% | тот, кто добил кристалл нужно применить к мобу до убийства | |
| 0 → 10 | 9% | тот, кто добил кристалл нужно применить к мобу до убийства | |
| 0 → 10 | 9% | тот, кто добил кристалл нужно применить к мобу до убийства | |
| 0 → 10 | 9% | тот, кто добил кристалл нужно применить к мобу до убийства | |
| 0 → 10 | 9% | тот, кто добил кристалл нужно применить к мобу до убийства | |
| 0 → 10 | 9% | тот, кто добил кристалл нужно применить к мобу до убийства | |
| 0 → 10 | 9% | тот, кто добил кристалл нужно применить к мобу до убийства | |
| 0 → 10 | 9% | тот, кто добил кристалл нужно применить к мобу до убийства | |
| 0 → 10 | 9% | тот, кто добил кристалл нужно применить к мобу до убийства | |
| 0 → 10 | 9% | тот, кто добил кристалл нужно применить к мобу до убийства | |
| 0 → 10 | 9% | тот, кто добил кристалл нужно применить к мобу до убийства | |
| 0 → 10 | 9% | тот, кто добил кристалл нужно применить к мобу до убийства | |
| 0 → 10 | 9% | тот, кто добил кристалл нужно применить к мобу до убийства | |
| 0 → 10 | 9% | тот, кто добил кристалл нужно применить к мобу до убийства | |
| 0 → 10 | 9% | тот, кто добил кристалл нужно применить к мобу до убийства | |
| 0 → 10 | 9% | тот, кто добил кристалл нужно применить к мобу до убийства | |
| 0 → 10 | 9% | тот, кто добил кристалл нужно применить к мобу до убийства | |
| 0 → 10 | 9% | тот, кто добил кристалл нужно применить к мобу до убийства | |
| 0 → 10 | 9% | тот, кто добил кристалл нужно применить к мобу до убийства | |
| 0 → 10 | 9% | тот, кто добил кристалл нужно применить к мобу до убийства | |
| 0 → 10 | 9% | тот, кто добил кристалл нужно применить к мобу до убийства |
Уровни 11+ — рейд-боссы и эпики 110
Столбец — текущий уровень кристалла. В клетке шанс поднять его на один с этого босса; пусто — с этого босса такой кристалл не поднимается.
| Моб | 10→11 | 11→12 | 12→13 | 13→14 | 14→15 | 15→16 | 16→17 | 17→18 | Кто получает |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 5% | вся группа | ||||||||
| 20% | 20% | 20% | вся группа | ||||||
| 20% | 20% | 20% | вся группа | ||||||
| 5% | 5% | один случайный в группе | |||||||
| 5% | 5% | один случайный в группе | |||||||
| 5% | 5% | один случайный в группе | |||||||
| 5% | 5% | один случайный в группе | |||||||
инстанс: Cavern of the Pirate Captain | 100% | 100% | 10% | 10% | вся группа | ||||
инстанс Zaken 60: вход с 55 ур. инстанс: Cavern of the Pirate Captain | 10% | 10% | один случайный в группе | ||||||
| 5% | 5% | один случайный в группе | |||||||
| 5% | 5% | один случайный в группе | |||||||
| 5% | 5% | один случайный в группе | |||||||
| 5% | 5% | один случайный в группе | |||||||
| 5% | 5% | один случайный в группе | |||||||
| 5% | 5% | один случайный в группе | |||||||
| 5% | 5% | один случайный в группе | |||||||
| 5% | 5% | один случайный в группе | |||||||
| 5% | 5% | один случайный в группе | |||||||
где: Dimensional Rift | 5% | 5% | один случайный в группе | ||||||
| 5% | 5% | один случайный в группе | |||||||
| 5% | 5% | один случайный в группе | |||||||
| 20% | 20% | один случайный в группе | |||||||
| 5% | 5% | один случайный в группе | |||||||
| 5% | 5% | один случайный в группе | |||||||
| 5% | 5% | один случайный в группе | |||||||
| 20% | 20% | один случайный в группе | |||||||
| 5% | 5% | один случайный в группе | |||||||
| 20% | 20% | один случайный в группе | |||||||
| 5% | 5% | один случайный в группе | |||||||
где: Cursed Village | 5% | 5% | один случайный в группе | ||||||
| 5% | 5% | один случайный в группе | |||||||
| 5% | 5% | один случайный в группе | |||||||
| 5% | 5% | один случайный в группе | |||||||
| 5% | 5% | один случайный в группе | |||||||
| 5% | 5% | один случайный в группе | |||||||
| 5% | 5% | один случайный в группе | |||||||
где: Hot Springs | 5% | 5% | один случайный в группе | ||||||
| 20% | 20% | один случайный в группе | |||||||
| 100% | 100% | 5% | вся группа | ||||||
| 5% | 5% | 5% | один случайный в группе | ||||||
| 5% | 5% | 5% | один случайный в группе | ||||||
| 5% | 5% | 5% | один случайный в группе | ||||||
| 5% | 5% | 5% | один случайный в группе | ||||||
| 5% | 5% | 5% | один случайный в группе | ||||||
| 5% | 5% | 5% | один случайный в группе | ||||||
| 5% | 5% | 5% | один случайный в группе | ||||||
| 3% | 3% | 3% | один случайный в группе | ||||||
| 3% | 3% | 3% | один случайный в группе | ||||||
где: Shrine of Loyalty | 3% | 3% | 3% | один случайный в группе | |||||
| 3% | 3% | 3% | один случайный в группе | ||||||
| 3% | 3% | 3% | один случайный в группе | ||||||
| 3% | 3% | 3% | один случайный в группе | ||||||
| 3% | 3% | 3% | один случайный в группе | ||||||
| 3% | 3% | 3% | один случайный в группе | ||||||
где: Fields of Massacre | 100% | 100% | 10% | 10% | вся группа | ||||
| 3% | 3% | 3% | 3% | один случайный в группе | |||||
| 5% | 5% | 5% | 5% | вся группа | |||||
| 3% | 3% | 3% | 3% | один случайный в группе | |||||
| 3% | 3% | 3% | 3% | один случайный в группе | |||||
| 3% | 3% | 3% | 3% | один случайный в группе | |||||
| 3% | 3% | 3% | 3% | один случайный в группе | |||||
где: Fields of Massacre | 100% | 100% | 10% | 10% | вся группа | ||||
| 20% | 20% | 3% | 3% | один случайный в группе | |||||
| 3% | 3% | 3% | 3% | один случайный в группе | |||||
| 3% | 3% | 3% | 3% | один случайный в группе | |||||
обычный моб, не РБ · Sailren's Den | 15% | 15% | один случайный в группе | ||||||
| 3% | 3% | 3% | 3% | один случайный в группе | |||||
| 3% | 3% | 3% | 3% | один случайный в группе | |||||
| 3% | 3% | 3% | 3% | один случайный в группе | |||||
| 3% | 3% | 3% | 3% | один случайный в группе | |||||
инстанс: Chamber of Delusion | 5% | 5% | 5% | 5% | один случайный в группе | ||||
инстанс: Chamber of Delusion | 5% | 5% | 5% | 5% | один случайный в группе | ||||
инстанс: Chamber of Delusion | 5% | 5% | 5% | 5% | один случайный в группе | ||||
инстанс: Chamber of Delusion | 5% | 5% | 5% | 5% | один случайный в группе | ||||
| 3% | 3% | 3% | 3% | один случайный в группе | |||||
инстанс: Hall Of Suffering Attack | 10% | 10% | 10% | 10% | один случайный в группе | ||||
инстанс: Hall Of Suffering Attack | 10% | 10% | 10% | 10% | один случайный в группе | ||||
инстанс: Chamber of Delusion | 5% | 5% | 5% | 5% | 5% | один случайный в группе | |||
где: Stakato Nest | 3% | 3% | 3% | 3% | один случайный в группе | ||||
где: Tower of Naia | 5% | 5% | 5% | 5% | 5% | один случайный в группе | |||
где: Tower of Naia | 5% | 5% | 5% | 5% | 5% | один случайный в группе | |||
где: Tower of Naia | 5% | 5% | 5% | 5% | 5% | один случайный в группе | |||
где: Tower of Naia | 5% | 5% | 5% | 5% | 5% | один случайный в группе | |||
| 3% | 3% | 3% | 3% | 3% | один случайный в группе | ||||
| 3% | 3% | 3% | 3% | 3% | один случайный в группе | ||||
где: Tully's Workshop | 3% | 3% | 3% | 3% | 3% | один случайный в группе | |||
| 3% | 3% | 3% | 3% | 3% | один случайный в группе | ||||
| 5% | 5% | 5% | 5% | 5% | один случайный в группе | ||||
| 3% | 3% | 3% | 3% | 3% | один случайный в группе | ||||
где: Tully's Workshop | 3% | 3% | 3% | 3% | 3% | один случайный в группе | |||
| 5% | 5% | 5% | 5% | 5% | один случайный в группе | ||||
где: Dimensional Rift | 15% | 15% | один случайный в группе | ||||||
инстанс: Heart Infinity Attack | 10% | 10% | 10% | 10% | 3% | вся группа | |||
инстанс: Seed Of Destruction | 10% | 10% | 10% | 10% | 3% | вся группа | |||
где: Tower of Naia | 10% | 10% | 10% | 10% | 1% | вся группа | |||
инстанс Zaken 83: вход с 78 ур. инстанс: Cavern of the Pirate Captain | 20% | 20% | 10% | 10% | 3% | один случайный в группе | |||
инстанс: Chamber of Delusion | 20% | 20% | 5% | один случайный в группе | |||||
| 10% | 10% | 5% | один случайный в группе | ||||||
| 10% | 10% | 5% | 3% | один случайный в группе | |||||
| 10% | 10% | 5% | 3% | один случайный в группе | |||||
| 10% | 10% | 5% | один случайный в группе | ||||||
| 100% | 100% | 100% | 100% | 100% | 50% | вся группа | |||
| 10% | 10% | 10% | 3% | один случайный в группе | |||||
обычный режим: вход с 82 ур. инстанс: Ice Queens Castle Battle | 100% | 100% | 100% | 10% | вся группа | ||||
Ultimate Battle: вход с 82 ур. инстанс: Ice Queens Castle Battle | 100% | 100% | 100% | 100% | 50% | 50% | вся группа | ||
обычный режим: вход с 82 ур. инстанс: Ice Queens Castle Battle · появляется посреди боя с Freya, перед её финальной стадией | 10% | 10% | вся группа | ||||||
Ultimate Battle: вход с 82 ур. инстанс: Ice Queens Castle Battle · появляется посреди боя с Freya, перед её финальной стадией | 20% | 20% | 20% | вся группа | |||||
где: The Last Imperial Tomb | 100% | 100% | 50% | 10% | вся группа | ||||
| 10% | 10% | 10% | 3% | один случайный в группе | |||||
| 100% | 100% | 100% | 100% | 100% | 50% | вся группа |
Ещё 51 — есть в таблице кристаллов, но в этом датапаке не спавнятся (почему — в таблице)
| Моб | Уровень кристалла | Шанс | Почему нет |
|---|---|---|---|
| 0 → 3 | 9% | спавна нет ни в таблицах, ни в скриптах сервера | |
| 0 → 3 | 9% | спавна нет ни в таблицах, ни в скриптах сервера | |
| 0 → 4 | 9% | спавна нет ни в таблицах, ни в скриптах сервера | |
| 0 → 4 | 9% | спавна нет ни в таблицах, ни в скриптах сервера | |
| 0 → 4 | 9% | спавна нет ни в таблицах, ни в скриптах сервера | |
| 0 → 4 | 9% | спавна нет ни в таблицах, ни в скриптах сервера | |
| 0 → 4 | 9% | спавна нет ни в таблицах, ни в скриптах сервера | |
| 0 → 5 | 9% | спавна нет ни в таблицах, ни в скриптах сервера | |
| 0 → 5 | 9% | спавна нет ни в таблицах, ни в скриптах сервера | |
| 0 → 5 | 9% | спавна нет ни в таблицах, ни в скриптах сервера | |
| 0 → 5 | 9% | спавна нет ни в таблицах, ни в скриптах сервера | |
| 0 → 5 | 9% | спавна нет ни в таблицах, ни в скриптах сервера | |
| 0 → 5 | 9% | спавна нет ни в таблицах, ни в скриптах сервера | |
| 0 → 6 | 9% | спавна нет ни в таблицах, ни в скриптах сервера | |
| 0 → 6 | 9% | спавна нет ни в таблицах, ни в скриптах сервера | |
| 0 → 6 | 9% | спавна нет ни в таблицах, ни в скриптах сервера | |
| 0 → 6 | 9% | спавна нет ни в таблицах, ни в скриптах сервера | |
| 0 → 6 | 9% | спавна нет ни в таблицах, ни в скриптах сервера | |
| 0 → 9 | 9% | только во время осады кланхолла | |
| 0 → 9 | 9% | только во время осады кланхолла | |
| 10, 11 → +1 | 5% | датапак пометил «Not spawned anymore in H5», хотя в списке рейдов клиента HF он ещё есть | |
| 10, 11 → +1 | 5% | убран из High Five («Not spawned anymore in H5») | |
| 10, 11 → +1 | 5% | датапак пометил «Not spawned anymore in H5», хотя в списке рейдов клиента HF он ещё есть | |
| 10, 11 → +1 | 5% | убран из High Five («Not spawned anymore in H5») | |
| 10, 11 → +1 | 5% | датапак пометил «Not spawned anymore in H5», хотя в списке рейдов клиента HF он ещё есть | |
| 10, 11 → +1 | 20% | датапак пометил «Not spawned anymore in H5», хотя в списке рейдов клиента HF он ещё есть | |
| 10, 11, 12 → +1 | 3% | есть в игре (Seed of Infinity, в списке рейдов клиента HF), но в этом датапаке не реализован — в других сборках HF он есть | |
| 10, 11, 12, 13 → +1 | 3% | есть в игре (Seed of Infinity, в списке рейдов клиента HF), но в этом датапаке не реализован — в других сборках HF он есть | |
| 10, 11, 12, 13 → +1 | 3% | есть в игре (Seed of Infinity, в списке рейдов клиента HF), но в этом датапаке не реализован — в других сборках HF он есть | |
| 10, 11, 12, 13 → +1 | 3% | есть в игре (Seed of Infinity, в списке рейдов клиента HF), но в этом датапаке не реализован — в других сборках HF он есть | |
| 10, 11, 12, 13 → +1 | 3% | есть в игре (Seed of Infinity, в списке рейдов клиента HF), но в этом датапаке не реализован — в других сборках HF он есть | |
| 10, 11, 12, 13 → +1 | 3% | есть в игре (Seed of Infinity, в списке рейдов клиента HF), но в этом датапаке не реализован — в других сборках HF он есть | |
| 10, 11, 12, 13 → +1 | 3% | есть в игре (Seed of Infinity, в списке рейдов клиента HF), но в этом датапаке не реализован — в других сборках HF он есть | |
| 10, 11, 12, 13 → +1 | 3% | есть в игре (Seed of Infinity, в списке рейдов клиента HF), но в этом датапаке не реализован — в других сборках HF он есть | |
| 10, 11, 12, 13 → +1 | 3% | есть в игре (Seed of Infinity, в списке рейдов клиента HF), но в этом датапаке не реализован — в других сборках HF он есть | |
| 10, 11, 12, 13 → +1 | 3% | есть в игре (Seed of Infinity, в списке рейдов клиента HF), но в этом датапаке не реализован — в других сборках HF он есть | |
| 10, 11, 12, 13 → +1 | 3% | есть в игре (Seed of Infinity, в списке рейдов клиента HF), но в этом датапаке не реализован — в других сборках HF он есть | |
| 10, 11, 12, 13 → +1 | 3% | есть в игре (Seed of Infinity, в списке рейдов клиента HF), но в этом датапаке не реализован — в других сборках HF он есть | |
| 10, 11, 12, 13 → +1 | 3% | в High Five не используется: нет в списке рейдов клиента, ни одна сборка HF его не спавнит | |
| 10, 11, 12, 13 → +1 | 3% | в High Five не используется: нет в списке рейдов клиента, ни одна сборка HF его не спавнит | |
| 10, 11, 12, 13 → +1 | 3% | в High Five не используется: нет в списке рейдов клиента, ни одна сборка HF его не спавнит | |
| 12, 13, 14, 15 → +1 | 1% | в High Five не используется: нет в списке рейдов клиента, ни одна сборка HF его не спавнит | |
| 12, 13, 14, 15 → +1 | 1% | в High Five не используется: нет в списке рейдов клиента, ни одна сборка HF его не спавнит | |
| 12, 13, 14, 15 → +1 | 1% | в High Five не используется: нет в списке рейдов клиента, ни одна сборка HF его не спавнит | |
| 12, 13, 14, 15, 16 → +1 | 100% | прежняя форма: в HF вместо неё работает другая (Antharas 29068, инстансы Zaken) | |
| 12, 13, 14, 15, 16 → +1 | 100% | прежняя форма: в HF вместо неё работает другая (Antharas 29068, инстансы Zaken) | |
| 12, 13, 14, 15, 16 → +1 | 100% | прежняя форма: в HF вместо неё работает другая (Antharas 29068, инстансы Zaken) | |
| 12, 13, 14, 15, 16 → +1 | 1% | в High Five не используется: нет в списке рейдов клиента, ни одна сборка HF его не спавнит | |
| 17 → +1 | 50% | прежняя форма: в HF вместо неё работает другая (Antharas 29068, инстансы Zaken) | |
| 17 → +1 | 50% | прежняя форма: в HF вместо неё работает другая (Antharas 29068, инстансы Zaken) | |
| 17 → +1 | 50% | прежняя форма: в HF вместо неё работает другая (Antharas 29068, инстансы Zaken) |

