Где качаться магу: споты с 1 по 85 уровень
Магу важнее всего слабая M.Def мобов и спокойный спот без толпы. По каждому диапазону уровней - 2–4 места и почему; стихия - лишь небольшая добавка.
Коротко
| Уровни | Где качаться |
|---|---|
| 1–10 | у своей деревни, на стартовых мобах |
| 10–20 | Immortal Plateau, Northern Region, Windmill Hill, Spider Nest |
| 20–40 | Cruma Marshlands, The Ant Nest, Plunderous Plains |
| 40–52 | Sea of Spores, Timak Outpost , Devil's Isle |
| 52–61 | Forsaken Plains , The Cemetery |
| 61–68 | Valley of Saints, Monastic Fortress, Forest of the Dead |
| 68–76 | Cursed Village, Pavel Ruins |
| 76–80 | Primeval Isle, Silent Valley, Isle of Prayer |
| 80–85 | Field of Whispers, Field of Silence, Primeval Isle |
Физам и лучникам маршрут другой - см. где качаться физу и где качаться лучнику.
Как выбирали места
| Что смотрим | Почему |
|---|---|
| M.Def слабее P.Def | магия проходит лучше - главный признак мага-спота |
| Сопротивление оружию | физам там плохо, магу - без разницы, и спот свободнее |
| Стихия мобов | до 76 уровня почти не влияет, кроме тьмы против нежити - см. ниже |
| Живучесть ×2 и выше | моб рассчитан на группу, соло бить долго |
| Доля агрессивных мобов | магу в робе толпа опаснее, чем воину |
| Травы с мобов | восстанавливают HP и MP и дают короткие баффы - в соло качаться быстрее |
| Число мобов и телепорт | плотность и сколько бежать от точки телепорта |
Число мобов - это точки появления в локации без рейд-боссов и квестовых мобов. Колонка «Травы»: «да» - травы падают почти со всех мобов места, «у 6 из 12» - только с части видов, «нет» - не падают.
Сколько даёт стихия
До 76 уровня у мага нет камней атрибута в оружии, и вся стихийная атака - это +20 от самого умения. Против такой атаки уязвимость моба почти ничего не меняет.
| Моб | Множитель урона | Разница |
|---|---|---|
| Обычный моб | ×1,00 к любой стихии | нет |
| Уязвим к огню или ветру | ×1,03 к этой стихии | +3% |
| Нежить | святость ×1,05, тьма ×0,96 | святость сильнее на ~9% |
| Сильная нежить | святость ×1,04–1,05, тьма ×0,82 | святость сильнее на ~27% |
| Моб 80+ уровня | ×0,87 к любой стихии | нет |
Пометка «уязвим к стихии» прибавляет к урону 3–5%. M.Def, агрессия и плотность спота влияют на скорость прокачки куда сильнее. Искать спот под свою стихию смысла мало.
Исключение - тьма против нежити. Нежить сопротивляется тьме, и на сильной нежити урон тьмой режется на 18%. Некроманту и Spellhowler с умениями тьмы такие места лучше обходить.
Хилерам в облике Inquisitor нежить, наоборот, подходит. Их атаки святые. Вдобавок в облике остаётся
Holy Weapon (Святое Оружие): он даёт +20 к святой атаке, причём и оружию, и святой магии. С ним урон по нежити вырастает на 5–7%, по обычным мобам - на 3%.
После 76 уровня в оружие ставят камни атрибута. Тогда стихия начинает давать до +25% урона на любом мобе, если она совпадает со стихией умения.
Стихия по классам
В таблицах мест ниже есть колонка «Стихия» - к чему уязвима заметная часть мобов. Это справка, а не главный признак: стихия даёт 3–5%.
| Класс | Главные умения | Стихия |
|---|---|---|
| Мистик (1–20) | ветер, вода | |
| Волшебник (20–40) | + | огонь |
| Sorcerer → Archmage | огонь | |
| Spellsinger → Mystic Muse | вода | |
| святость | ||
| Spellhowler → Storm Screamer | ветер | |
| тьма | ||
| Necromancer → Soultaker | тьма |
Нежить почти всегда уязвима к святости и сопротивляется тьме. Это спот для Spellsinger, а некроманту там тяжело.
Саппорты и трансформации
У хилеров - Bishop, Elven Elder и Shillien Elder - своего урона почти нет. Качаться в одиночку им помогает классовое умение
Inquisitor (Инквизитор). Его учат у учителя класса с 40 уровня за SP. Под этим умением хилер превращается в боевого мага со святыми атаками.
| Что | Как |
|---|---|
| Когда учится | с 40 уровня, у своего учителя класса |
| Время действия | 6 часов, снимается вручную |
| Откат | 30 секунд, можно включать и выключать между боями |
| Растёт само | уровень атакующих умений идёт за уровнем персонажа, до 85 |
В облике Inquisitor появляются 4 умения:
Divine Punishment (Божья Кара) - святой удар по одной цели, основной урон;
Divine Flash (Божественная Вспышка) - святой удар по всем врагам вокруг;
Surrender to the Divine (Предание Святости) - снижает защиту цели от святости, начинайте с него;
Divine Curse (Божественное Проклятие) - урезает цели лечение и понемногу снимает HP.
Из своих умений в облике остаются только
Hold Undead (Остановить Нежить),
Turn Undead (Испугать Нежить),
Holy Weapon (Святое Оружие),
Celestial Shield (Небесный Щит) и
Invocation (Медитация). Лечить себя и баффать в облике нельзя: перед боем баффнитесь, а чтобы подлечиться, выйдите из облика.
Урон святой, поэтому лучше всего Inquisitor бьёт нежить и тех, кто уязвим к святости. Мобов, которые сопротивляются святости, обходите.
Остальные саппорты качаются сами, своим уроном:
| Класс | Как качается |
|---|---|
| Swordsinger, Bladedancer | как воины, оружием - места в статье для воинов |
| Warcryer, Overlord | два билда: через оружие, как воин, или через магию, как маг; бывает и гибрид |
| Prophet | своего урона почти нет: группа или трансформации у Avant-Garde в Ivory Tower |
Трансформации у Avant-Garde открывает квест More Than Meets the Eye, первая -
Transform Onyx Beast (Превращение в Ониксового Зверя) с 50 уровня.
Хилер в облике Inquisitor и Prophet качаются там же, где маг: неагрессивные мобы, без толпы, со слабой M.Def. Хилеру подходят места с уязвимостью к святости. До 50 уровня саппорту удобнее качаться в группе.
1–20 уровни
До 10 уровня качайтесь у своей деревни: агрессивных мобов на стартовых полянах нет. С 10 уровня:
| Где | Мобы | Травы | Стихия | Почему |
|---|---|---|---|---|
| Immortal Plateau, Northern Region | 8–21 | да | ветер | 338 мобов; Evil Eye и летучие мыши уязвимы к ветру (28%) |
| Windmill Hill | 15–20 | да | огонь | 46% уязвимы к огню, но 66% агрессивны |
| Spider Nest | 17–19 | да | огонь | 66% уязвимы к огню - пауки и Prowler |
Immortal Plateau, Northern Region - ТП «The Immortal Plateau» из Orc Village, оттуда ~1,5 мин бегом на северо-запад.
Evil Eye (10) - 10 ур., уязвим к ветру
Darkwing Bat (11) - 11 ур., уязвим к ветру
Evil Eye Patroller (14) - 14 ур., уязвим к ветру
Evil Eye Seer (18) - 18 ур., уязвим к ветру


Evil Eye (10)
Darkwing Bat (11)
Evil Eye Patroller (14)
Evil Eye Seer (18)Windmill Hill - ТП «Windmill Hill» из Глудина, оттуда ~50 с бегом на восток.
Venomous Spider (18) - 18 ур., уязвим к огню
Arachnid Tracker (19) - 19 ур., уязвим к огню, агрессивен
Arachnid Predator (20) - 20 ур., уязвим к огню, агрессивен

Venomous Spider (18)
Arachnid Tracker (19)
Arachnid Predator (20)Spider Nest - ТП «Spider Nest» из Dark Elf Village, оттуда ~40 с бегом на юго-запад.
Prowler (17) - 17 ур., уязвим к огню, агрессивен
Venomous Spider (18) - 18 ур., уязвим к огню
Arachnid Tracker (19) - 19 ур., уязвим к огню, агрессивен


Prowler (17)
Venomous Spider (18)
Arachnid Tracker (19)Огонь появляется у волшебников только на 20 уровне. До этого на огненных спотах бейте
Ice Bolt (Ледяной Шип).
Куда не ходить с ветром. В Elven Forest 30% мобов сопротивляются ветру - там лучше
Ice Bolt (Ледяной Шип).
Что ещё делать. На 20 уровне - квест на первую профессию.
20–40 уровни
| Где | Мобы | Травы | Стихия | Почему |
|---|---|---|---|---|
| Cruma Marshlands | 26–34 | у 11 из 16 | огонь | 415 мобов - самый плотный спот; 78% уязвимы к огню |
| The Ant Nest | 30–37 | да | огонь | 91% уязвимы к огню; у трети живучесть ×2 |
| Plunderous Plains | 30–38 | да | любая | у бандитов усилена только P.Def - M.Def обычная; но 67% агрессивны |
| Plains of Dion | 24–27 | да | ветер | Monster Eye Destroyer уязвимы к ветру (26%) |
Cruma Marshlands - ТП «Cruma Tower» из Диона, оттуда ~1 мин бегом на северо-восток.
Кого бить: 8 видов
Giant Mist Leech (25) - 25 ур., уязвим к огню
Giant Crimson Ant (28) - 28 ур., уязвим к огню
Marsh Stakato (29) - 29 ур., уязвим к огню, агрессивен
Stinger Wasp (30) - 30 ур., уязвим к огню, агрессивен
Marsh Stakato Worker (31) - 31 ур., уязвим к огню
Marsh Stakato Soldier (33) - 33 ур., уязвим к огню
Marsh Spider (34) - 34 ур., уязвим к огню, агрессивен
Marsh Stakato Drone (35) - 35 ур., уязвим к огню, агрессивен








Giant Mist Leech (25)
Giant Crimson Ant (28)
Marsh Stakato (29)
Stinger Wasp (30)
Marsh Stakato Worker (31)
Marsh Stakato Soldier (33)
Marsh Spider (34)
Marsh Stakato Drone (35)The Ant Nest - ТП «The Ant Nest» из Глудио, оттуда ~2 мин бегом на запад.
Кого бить: 8 видов
Ant (30) - 30 ур., уязвим к огню
Ant Captain (31) - 31 ур., уязвим к огню, агрессивен
Ant Overseer (32) - 32 ур., уязвим к огню, живучесть ×2
Ant Patrol (34) - 34 ур., уязвим к огню
Ant Guard (35) - 35 ур., уязвим к огню
Ant Soldier (35) - 35 ур., уязвим к огню, живучесть ×2, агрессивен
Ant Warrior Captain (36) - 36 ур., уязвим к огню, живучесть ×2, агрессивен
Noble Ant (37) - 37 ур., уязвим к огню



Ant (30)
Ant Captain (31)
Ant Overseer (32)
Ant Patrol (34)
Ant Guard (35)
Ant Soldier (35)
Ant Warrior Captain (36)
Noble Ant (37)Plunderous Plains - ТП «Plunderous Plains» из Шутгарта, оттуда ~1 мин бегом на северо-запад.
Кого бить: 8 видов
Bandit Sweeper (30) - 30 ур., P.Def усилена, M.Def нет, агрессивен
Bandit Hound (31) - 31 ур., P.Def усилена, M.Def нет, агрессивен
Bandit Watchman (32) - 32 ур., P.Def усилена, M.Def нет
Bandit Undertaker (34) - 34 ур., P.Def усилена, M.Def нет
Bandit Assassin (35) - 35 ур., P.Def усилена, M.Def нет, агрессивен
Bandit Warrior (36) - 36 ур., P.Def усилена, M.Def нет, агрессивен
Bandit Inspector (37) - 37 ур., P.Def усилена, M.Def нет, агрессивен
Frozen Wasteland Werewolf (38) - 38 ур., P.Def усилена, M.Def нет






Bandit Sweeper (30)
Bandit Hound (31)
Bandit Watchman (32)
Bandit Undertaker (34)
Bandit Assassin (35)
Bandit Warrior (36)
Bandit Inspector (37)
Frozen Wasteland Werewolf (38)Plains of Dion - ТП «Plains of Dion» из Диона, оттуда ~40 с бегом на восток.
Monster Eye Destroyer (26) - 26 ур., уязвим к ветру, агрессивен

Monster Eye Destroyer (26)Куда не ходить с ветром. Windy Hill: почти все мобы там - духи ветра, сопротивляются ему.
Что ещё делать. С 35 по 39 уровень берутся три квеста на марки второй профессии - см. квесты 3в1 на 2 профессию.
40–52 уровни
С 40 уровня у каждого класса своя стихия - выбирайте место под неё.
| Где | Мобы | Травы | Стихия | Почему |
|---|---|---|---|---|
| Sea of Spores | 41–46 | у 8 из 13 | огонь | грибы и Rotting tree уязвимы к огню (29%); здесь же Dig Up the Sea of Spores! |
| Timak Outpost | 41–45 | у 4 из 10 | любая | без сопротивлений; опыта за HP больше, чем на соседних спотах |
| Devil's Isle | 44–53 | нет | святость | 83% уязвимы к святости; тьме они сопротивляются |
| The Enchanted Valley | 46–54 | у 6 из 20 | огонь | 47% уязвимы к огню, но почти все с живучестью ×2–3 |
Sea of Spores - ТП «Sea of Spores» из Орена, оттуда ~1 мин бегом на северо-запад.
Giant Fungus (40) - 40 ур., уязвим к огню
Rotting tree (43) - 43 ур., уязвим к огню


Giant Fungus (40)
Rotting tree (43)Timak Outpost - ТП «Sel Mahum Training Grounds (West Gate)» из Орена, оттуда ~1 мин бегом на юго-запад.
Кого бить: 7 видов
Timak Orc Troop Archer (41) - 41 ур., M.Def ослаблена
Timak Orc Soldier (42) - 42 ур., M.Def не усилена, агрессивен
Timak Orc Warrior (43) - 43 ур., M.Def не усилена
Timak Orc Troop Warrior (43) - 43 ур., M.Def ослаблена
Timak Orc Shaman (44) - 44 ур., M.Def ослаблена
Timak Orc Troop Shaman (44) - 44 ур., M.Def ослаблена
Timak Orc Troop Leader (45) - 45 ур., M.Def ослаблена





Timak Orc Troop Archer (41)
Timak Orc Soldier (42)
Timak Orc Warrior (43)
Timak Orc Troop Warrior (43)
Timak Orc Shaman (44)
Timak Orc Troop Shaman (44)
Timak Orc Troop Leader (45)Devil's Isle - ТП «Devil’s Isle» из Гирана, оттуда ~1 мин бегом на юго-восток.
Кого бить: 8 видов
Unpleasant Humming (46) - 46 ур., уязвим к святости, агрессивен
Death Flyer (47) - 47 ур., уязвим к святости
Fiend Archer (48) - 48 ур., уязвим к святости, агрессивен
Zaken's Royal Guard (50) - 50 ур., уязвим к святости, агрессивен
Zaken's Elite Guard (50) - 50 ур., уязвим к святости, живучесть ×4, агрессивен
Kaim Vanul (51) - 51 ур., уязвим к святости
Pirate Zombie Captain (52) - 52 ур., уязвим к святости, агрессивен
Doll Blader (53) - 53 ур., уязвим к святости







Unpleasant Humming (46)
Death Flyer (47)
Fiend Archer (48)
Zaken's Royal Guard (50)
Zaken's Elite Guard (50)
Kaim Vanul (51)
Pirate Zombie Captain (52)
Doll Blader (53)план подземелья из игрыThe Enchanted Valley - ТП «Enchanted Valley, Southern Region» из Hunters Village, оттуда ~2 мин бегом на северо-запад.
Liele (46) - 46 ур., уязвим к огню, живучесть ×2
Valley Treant (47) - 47 ур., уязвим к огню, живучесть ×2
Forest Runner (50) - 50 ур., уязвим к огню, живучесть ×2
Liele Elder (52) - 52 ур., уязвим к огню, живучесть ×2, агрессивен
Valley Treant Elder (53) - 53 ур., уязвим к огню, живучесть ×3



Liele (46)
Valley Treant (47)
Forest Runner (50)
Liele Elder (52)
Valley Treant Elder (53)На Devil's Isle и в The Enchanted Valley половина и больше мобов с живучестью ×2 - это группа или хорошо одетый маг. В долине ещё и 39% мобов сопротивляются ветру.
Куда не ходить. Cruma Tower: 1st Floor: M.Def у мобов сильнее P.Def, и все с живучестью ×2.
52–61 уровни
| Где | Мобы | Травы | Стихия | Почему |
|---|---|---|---|---|
| Forsaken Plains | 55–59 | у 7 из 14 | ветер | 41% уязвимы к ветру; агрессивны 54% |
| The Cemetery | 50–54 | у 8 из 11 | святость | 74% - нежить, уязвимая к святости |
| Devastated Castle | 56–64 | да | святость | 84% уязвимы к святости; агрессивны 58% |
Forsaken Plains - ТП «Forsaken Plains» из Адена, оттуда ~30 с бегом на юго-восток.
Marsh Stalker (54) - 54 ур., уязвим к ветру
Marsh Drake (55) - 55 ур., уязвим к ветру, агрессивен
Yintzu (56) - 56 ур., уязвим к ветру, живучесть ×2, агрессивен
Ancient Gargoyle (56) - 56 ур., уязвим к ветру, агрессивен




Marsh Stalker (54)
Marsh Drake (55)
Yintzu (56)
Ancient Gargoyle (56)The Cemetery - ТП «Seal of Shilen» из Адена, оттуда ~1,5 мин бегом на запад.
Кого бить: 7 видов
Archer of Greed (46) - 46 ур., уязвим к святости, агрессивен
Spiteful Ghost of Ruins (50) - 50 ур., уязвим к святости, агрессивен
Soldier of Grief (51) - 51 ур., уязвим к святости
Cruel Punisher (52) - 52 ур., уязвим к святости
Tortured Undead (53) - 53 ур., уязвим к святости
Roving Soul (53) - 53 ур., уязвим к святости
Soul of Ruins (54) - 54 ур., уязвим к святости, агрессивен






Archer of Greed (46)
Spiteful Ghost of Ruins (50)
Soldier of Grief (51)
Cruel Punisher (52)
Tortured Undead (53)
Roving Soul (53)
Soul of Ruins (54)Devastated Castle - ТП «Fields of Massacre» из Адена, оттуда ~1,5 мин бегом на запад.
Кого бить: 8 видов
Wretched Archer (55) - 55 ур., уязвим к святости
Doom Scout (56) - 56 ур., уязвим к святости, агрессивен
Grave Lich (57) - 57 ур., уязвим к святости
Dismal Pole (58) - 58 ур., уязвим к святости, агрессивен
Doom Servant (60) - 60 ур., уязвим к святости, агрессивен
Doom Trooper (63) - 63 ур., уязвим к святости
Doom Warrior (64) - 64 ур., уязвим к святости
Doom Knight (65) - 65 ур., уязвим к святости, агрессивен








Wretched Archer (55)
Doom Scout (56)
Grave Lich (57)
Dismal Pole (58)
Doom Servant (60)
Doom Trooper (63)
Doom Warrior (64)
Doom Knight (65)Огню и тьме на этих уровнях массовых уязвимостей нет. Им подходят места без массовых сопротивлений стихиям - например, The Forest of Mirrors (до 54) или Forsaken Plains .
61–68 уровни
| Где | Мобы | Травы | Стихия | Почему |
|---|---|---|---|---|
| Valley of Saints | 60–63 | у 6 из 9 | тьма | все мобы уязвимы к тьме |
| Monastic Fortress | 61–67 | у 13 из 19 | тьма | все уязвимы к тьме, агрессивны 31% |
| Forest of the Dead | 64–69 | да | любая | 411 мобов, M.Def в среднем слабее P.Def; 26% уязвимы к огню |
Valley of Saints - ТП «Valley of Saints» из Руны, оттуда ~1,5 мин бегом на восток.
Кого бить: 6 видов
Eye of Splendor (60) - 60 ур., уязвим к тьме
Claws of Splendor (60) - 60 ур., уязвим к тьме
Flash of Splendor (61) - 61 ур., уязвим к тьме, агрессивен
Blade of Splendor (61) - 61 ур., уязвим к тьме
Wisdom of Splendor (62) - 62 ур., уязвим к тьме, агрессивен
Anger of Splendor (63) - 63 ур., уязвим к тьме




Eye of Splendor (60)
Claws of Splendor (60)
Flash of Splendor (61)
Blade of Splendor (61)
Wisdom of Splendor (62)
Anger of Splendor (63)Monastic Fortress - ТП «Monastery of Silence» из Руны, оттуда ~2,5 мин бегом на запад.
Кого бить: 8 видов
Blade of Splendor (61) - 61 ур., уязвим к тьме
Victory of Splendor (64) - 64 ур., уязвим к тьме
Punishment of Splendor (64) - 64 ур., уязвим к тьме
Shout of Splendor (65) - 65 ур., уязвим к тьме, агрессивен
Alliance of Splendor (65) - 65 ур., уязвим к тьме
Signet of Splendor (66) - 66 ур., уязвим к тьме, агрессивен
Fang of Splendor (67) - 67 ур., уязвим к тьме
Wailing of Splendor (67) - 67 ур., уязвим к тьме




Blade of Splendor (61)
Victory of Splendor (64)
Punishment of Splendor (64)
Shout of Splendor (65)
Alliance of Splendor (65)
Signet of Splendor (66)
Fang of Splendor (67)
Wailing of Splendor (67)Forest of the Dead - ТП «Forest of the Dead» из Руны, оттуда ~30 с бегом на восток.
Кого бить: 8 видов
Corrupted Guard (64) - 64 ур., M.Def ослаблена, агрессивен
Resurrected Guard (66) - 66 ур., M.Def ослаблена, агрессивен
Bone Collector (67) - 67 ур., M.Def ослаблена
Skull Collector (67) - 67 ур., M.Def ослаблена, агрессивен
Bone Animator (68) - 68 ур., M.Def ослаблена
Skull Animator (68) - 68 ур., M.Def ослаблена, агрессивен
Devil Bat (68) - 68 ур., M.Def ослаблена, агрессивен
Atrox (69) - 69 ур., M.Def ослаблена, агрессивен





Corrupted Guard (64)
Resurrected Guard (66)
Bone Collector (67)
Skull Collector (67)
Bone Animator (68)
Skull Animator (68)
Devil Bat (68)
Atrox (69)Долина Святых и Крепость монахов - лучшее место некроманта и Spellhowler. Святости там все сопротивляются, поэтому
Solar Flare (Солнечное Сияние) не годится.
Что ещё делать. В Долине Святых и Крепости монахов - A Dark Twilight, в Forest of the Dead - In the Forgotten Village (см. квесты на опыт).
68–76 уровни
| Где | Мобы | Травы | Стихия | Почему |
|---|---|---|---|---|
| Cursed Village | 69–73 | да | любая | M.Def в среднем слабее P.Def; больше всех опыта за HP среди этих мест |
| Pavel Ruins | 72–73 | у 4 из 6 | любая | почти у всех големов ослаблена M.Def; агрессивны 17% |
Cursed Village - ТП «Forest of the Dead» из Руны, оттуда ~1 мин бегом на юг.
Кого бить: 8 видов
Atrox (69) - 69 ур., M.Def ослаблена, агрессивен
Ghost of Guillotine (70) - 70 ур., M.Def ослаблена
Requiem Behemoth (70) - 70 ур., M.Def ослаблена
Requiem Behemoth (70) - 70 ур., M.Def ослаблена
Bone Caster (71) - 71 ур., M.Def ослаблена
Vampire Soldier (71) - 71 ур., M.Def ослаблена
Vampire Adept (72) - 72 ур., M.Def ослаблена, агрессивен
Vampire Warrior (72) - 72 ур., M.Def ослаблена






Atrox (69)
Ghost of Guillotine (70)
Requiem Behemoth (70)
Requiem Behemoth (70)
Bone Caster (71)
Vampire Soldier (71)
Vampire Adept (72)
Vampire Warrior (72)Pavel Ruins - ТП «Pavel Ruins» из Шутгарта, оттуда ~40 с бегом на север.
Cruel Pincer Golem (72) - 72 ур., M.Def ослаблена
Scout-type Golem No. 28 (72) - 72 ур., M.Def ослаблена
Micro Scout Golem (72) - 72 ур., M.Def ослаблена, живучесть ×2, агрессивен
Horrifying Jackhammer Golem (73) - 73 ур., M.Def ослаблена




Cruel Pincer Golem (72)
Scout-type Golem No. 28 (72)
Micro Scout Golem (72)
Horrifying Jackhammer Golem (73)В Проклятой деревне 58% мобов - нежить: Spellsinger там бьёт святостью, а тьме они сопротивляются. Там же продолжается In the Forgotten Village.
Куда не ходить. Stakato Nest и Hot Springs: M.Def усилена у большинства стакато и почти у половины мобов Горячих источников.
Что ещё делать. С 76 уровня - квест на третью профессию.
76–80 уровни
| Где | Мобы | Травы | Стихия | Почему |
|---|---|---|---|---|
| Primeval Isle | 78–80 | у 18 из 27 | любая | 640 мобов: 84% сопротивляются всем видам оружия, остальные - лукам и копьям; M.Def слабее P.Def |
| Silent Valley | 73–82 | у 5 из 15 | огонь | 56% уязвимы к огню, агрессивны 13% |
| Isle of Prayer | 78–82 | да | огонь | 91% уязвимы к огню; к воде - сопротивление у всех |
Primeval Isle - ТП «Primeval Isle Wharf» из Руны, оттуда ~1,5 мин бегом на юг.
Кого бить: 8 видов
Velociraptor (80) - 80 ур., сопротивляется оружию, P.Def усилена, M.Def нет
Ornithomimus (80) - 80 ур., сопротивляется оружию, P.Def усилена, M.Def нет
Deinonychus (80) - 80 ур., сопротивляется оружию, P.Def усилена, M.Def нет
Ornithomimus (80) - 80 ур., сопротивляется оружию, P.Def усилена, M.Def нет
Deinonychus (80) - 80 ур., сопротивляется оружию, P.Def усилена, M.Def нет
Pachycephalosaurus (80) - 80 ур., сопротивляется оружию, P.Def усилена, M.Def нет, агрессивен
Wild Strider (80) - 80 ур., сопротивляется оружию, P.Def усилена, M.Def нет, агрессивен
Deinonychus (80) - 80 ур., M.Def ослаблена





Velociraptor (80)
Ornithomimus (80)
Deinonychus (80)
Ornithomimus (80)
Deinonychus (80)
Pachycephalosaurus (80)
Wild Strider (80)
Deinonychus (80)Silent Valley - ТП «Silent Valley» из Адена, оттуда ~1 мин бегом на юго-восток.
Кого бить: 8 видов
Cursed Lord (80) - 80 ур., уязвим к огню, живучесть ×2, агрессивен
Cursed Guardian! (80) - 80 ур., уязвим к огню, живучесть ×2
Cursed Seer (80) - 80 ур., уязвим к огню, живучесть ×2
Hirokai (80) - 80 ур., уязвим к огню, живучесть ×2
Imagro (80) - 80 ур., уязвим к огню, живучесть ×2
Palit (80) - 80 ур., уязвим к огню, живучесть ×2
Hamlet (80) - 80 ур., уязвим к огню, живучесть ×2
Klennot (80) - 80 ур., уязвим к огню, живучесть ×2, агрессивен






Cursed Lord (80)
Cursed Guardian! (80)
Cursed Seer (80)
Hirokai (80)
Imagro (80)
Palit (80)
Hamlet (80)
Klennot (80)Isle of Prayer - ТП «Isle of Prayer» из Хейне, оттуда ~1 мин бегом на север.
Кого бить: 7 видов
Island Guardian (78) - 78 ур., уязвим к огню
White Sand Mirage (79) - 79 ур., уязвим к огню, агрессивен
Muddy Coral (80) - 80 ур., уязвим к огню
Kleopora (80) - 80 ур., уязвим к огню
Seychelles (81) - 81 ур., уязвим к огню
Naiad (81) - 81 ур., уязвим к огню, агрессивен
Sonneratia (82) - 82 ур., уязвим к огню







Island Guardian (78)
White Sand Mirage (79)
Muddy Coral (80)
Kleopora (80)
Seychelles (81)
Naiad (81)
Sonneratia (82)Primeval Isle - главный маг-спот этих уровней: физы и лучники там бьют вполсилы. Velociraptor и Pterosaur ещё и уязвимы к ветру.
Для Archmage. The Giant's Cave (75–82): 71% уязвимы к огню, но почти все с живучестью ×2–3 - это группа.
Для Mystic Muse. Hall of Flames (78): 72% уязвимы к воде, но все с живучестью ×5–6 и 81% агрессивны - тоже группа. В Долине безмолвия, Пещере гигантов и на Кристальном острове воде сопротивляются.
80–85 уровни
| Где | Мобы | Травы | Стихия | Почему |
|---|---|---|---|---|
| Field of Whispers | 83–84 | у 8 из 11 | любая | 594 моба, все сопротивляются оружию; у Mucrokian ещё и усилена P.Def; агрессивны 3% |
| Field of Silence | 83–84 | у 8 из 11 | любая | то же, агрессивны 5% |
| Primeval Isle | 78–80 | у 18 из 27 | любая | см. выше |
Field of Whispers - ТП «Field of Whispers» из Хейне, оттуда ~1,5 мин бегом на север.
Кого бить: 8 видов
Mucrokian Fanatic (83) - 83 ур., сопротивляется оружию, P.Def усилена, M.Def нет, живучесть ×2
Mucrokian Ascetic (83) - 83 ур., сопротивляется оружию, P.Def усилена, M.Def нет, живучесть ×2
Contaminated Mucrokian (83) - 83 ур., M.Def ослаблена, агрессивен
Sentinel Waterspirit (83) - 83 ур., сопротивляется оружию, живучесть ×2
Mucrokian Savior (84) - 84 ур., сопротивляется оружию, P.Def усилена, M.Def нет, живучесть ×2
Mucrokian Preacher (84) - 84 ур., сопротивляется оружию, P.Def усилена, M.Def нет, живучесть ×2
Awakened Mucrokian (84) - 84 ур., P.Def усилена, M.Def нет, живучесть ×4
Guardian Waterspirit (84) - 84 ур., сопротивляется оружию, живучесть ×2







Mucrokian Fanatic (83)
Mucrokian Ascetic (83)
Contaminated Mucrokian (83)
Sentinel Waterspirit (83)
Mucrokian Savior (84)
Mucrokian Preacher (84)
Awakened Mucrokian (84)
Guardian Waterspirit (84)Field of Silence - ТП «Field of Silence» из Хейне, оттуда ~2,5 мин бегом на юг.
Кого бить: 8 видов
Mucrokian Fanatic (83) - 83 ур., сопротивляется оружию, P.Def усилена, M.Def нет, живучесть ×2
Mucrokian Ascetic (83) - 83 ур., сопротивляется оружию, P.Def усилена, M.Def нет, живучесть ×2
Contaminated Mucrokian (83) - 83 ур., M.Def ослаблена, агрессивен
Suppressor (83) - 83 ур., M.Def не усилена, живучесть ×2
Mucrokian Savior (84) - 84 ур., сопротивляется оружию, P.Def усилена, M.Def нет, живучесть ×2
Mucrokian Preacher (84) - 84 ур., сопротивляется оружию, P.Def усилена, M.Def нет, живучесть ×2
Awakened Mucrokian (84) - 84 ур., P.Def усилена, M.Def нет, живучесть ×4
Exterminator (84) - 84 ур., M.Def не усилена, живучесть ×2







Mucrokian Fanatic (83)
Mucrokian Ascetic (83)
Contaminated Mucrokian (83)
Suppressor (83)
Mucrokian Savior (84)
Mucrokian Preacher (84)
Awakened Mucrokian (84)
Exterminator (84)Поля почти целиком состоят из мобов с живучестью ×2. Зато агрессивных там единицы, а физы и лучники бьют их плохо.
Куда не ходить:
| Где | Почему |
|---|---|
| Den of Evil | M.Def сильно усилена почти у всех |
| Sel Mahum Training Grounds | то же |
| Mithril Mines | M.Def усилена у всех мобов 81–82 уровня |
| Plains of the Lizardmen | все уязвимы к ветру, но у половины сильно усилена M.Def |
Квесты на опыт
Повторяемые квесты, где опыт - основная награда:
| Квест | С уровня | Где | Опыт |
|---|---|---|---|
| Dig Up the Sea of Spores! | 43 | Sea of Spores | до 45 500 за 50 + 50 спор |
| A Dark Twilight | 60 | Valley of Saints | 162 773 и 12 500 SP за 300 Blood of Saint |
| In the Forgotten Village | 65 | Forest of the Dead, Cursed Village | 305 235 за 200 Rib Bone of a Black Magus |
| Watching Eyes | 71 | Shrine of Loyalty | 120 000 и 10 000 SP с шансом 75% за 100 Proof of Avenger |
| The Finest Food | 71 | Hot Springs | 230 000 и 18 200 SP с шансом 60% |
| Rumble in the Base | 82 | Sel Mahum Training Grounds | 224 784 и 342 528 SP, раз в день |
| Finding the Lost Soldiers | 84 | Seed of Annihilation | 435 024 и 50 366 SP, раз в день |
В A Dark Twilight вместо опыта можно взять 100 000 адены. Rumble in the Base открывается после It Smells Delicious!.
Где мобы уязвимы к вашей стихии
Справочная сводка по всем уровням: места, где не меньше 40% видов мобов уязвимы к стихии. Без камня атрибута это всего 3–5% урона (почему). Важнее строки «Обходите» у тьмы: на нежити тьма теряет до 18%. Колонка «Уязвимы» - сколько видов из всех мобов места, «Травы» - как в таблицах выше. «Сопр.» - сколько видов там же сопротивляются этой стихии.
Огонь
Sorcerer и Archmage, а с 20 по 40 уровень - все волшебники.
| Где | Мобы | Уязвимы | Сопр. | Травы |
|---|---|---|---|---|
| Spider Nest | 17–19 | 3 из 7 | — | да |
| Cruma Marshlands | 25–47 | 10 из 20 | — | у 11 из 20 |
| The Ant Nest | 29–38 | 11 из 16 | — | да |
| Devil's Pass | 65–69 | 4 из 8 | — | у 1 из 8 |
| Isle of Prayer | 78–82 | 7 из 10 | — | да |
| Silent Valley | 80–82 | 10 из 22 | — | у 10 из 22 |
| The Giant's Cave | 80–83 | 21 из 35 | — | у 11 из 35 |
Обходите: Seed of Destruction (73–75), Forge of the Gods (78), Entrance of Destruction (78–82), Crystal Caverns (81–82), Steam Corridor (81–82), Sel Mahum Training Grounds (83–84) - там больше 40% видов сопротивляются этой стихии.
Вода
Spellsinger и Mystic Muse.
| Где | Мобы | Уязвимы | Сопр. | Травы |
|---|---|---|---|---|
| Seed of Destruction | 73–75 | 4 из 8 | — | нет |
| Forge of the Gods | 78 | 4 из 8 | — | нет |
| Entrance of Destruction | 78–82 | 21 из 24 | — | нет |
| Crystal Caverns | 81–82 | 4 из 6 | 2 | нет |
| Steam Corridor | 81–82 | 14 из 18 | 2 | нет |
| Sel Mahum Training Grounds | 83–84 | 12 из 12 | — | да |
Обходите: Isle of Prayer (78–83), Silent Valley (80–82), The Giant's Cave (80–83), Chromatic Highlands (82–83) - там больше 40% видов сопротивляются этой стихии.
Ветер
Spellhowler и Storm Screamer.
| Где | Мобы | Уязвимы | Сопр. | Травы |
|---|---|---|---|---|
| Floran Agricultural Area | 26–34 | 3 из 7 | — | да |
| Tower of Insolence: 7th Floor | 69–72 | 4 из 6 | — | нет |
| Seed of Infinity | 81 | 4 из 9 | — | нет |
| Mithril Mines | 81–82 | 7 из 14 | — | да |
| Stakato Nest | 82–83 | 12 из 30 | — | у 12 из 30 |
| Swamp of Screams | 82–83 | 11 из 24 | — | у 10 из 24 |
| Plains of the Lizardmen | 82–85 | 13 из 23 | — | у 7 из 23 |
| Seed of Annihilation | 85 | 10 из 10 | — | нет |
Обходите: Windy Hill (26–60), The Enchanted Valley (45–60) - там больше 40% видов сопротивляются этой стихии.
Тьма
Necromancer, Soultaker, а также Spellhowler.
| Где | Мобы | Уязвимы | Сопр. | Травы |
|---|---|---|---|---|
| Monastic Fortress | 60–76 | 21 из 23 | — | у 13 из 23 |
| Valley of Saints | 60–76 | 11 из 13 | 1 | у 6 из 13 |
| Tower of Insolence: 6th Floor | 67–69 | 3 из 5 | — | нет |
| Tower of Insolence: 7th Floor | 70–72 | 3 из 6 | 3 | нет |
| Tower of Insolence: 8th Floor | 70–72 | 3 из 5 | 2 | нет |
| Tower of Insolence: 9th Floor | 72–74 | 7 из 7 | — | нет |
| Tower of Insolence: 11th Floor | 73–75 | 5 из 8 | — | нет |
| Monastery of Silence | 78–84 | 14 из 16 | — | у 5 из 16 |
Обходите нежить: почти все места из таблицы «Святость» ниже, а также катакомбы и некрополи. Там больше 40% видов сопротивляются тьме.
Святость
Spellsinger и Mystic Muse, а также хилеры в облике Inquisitor.
| Где | Мобы | Уязвимы | Сопр. | Травы |
|---|---|---|---|---|
| School of Dark Arts | 12–22 | 10 из 25 | — | у 5 из 25 |
| Swampland | 13–39 | 5 из 7 | — | да |
| Ruins of Agony | 15–24 | 10 из 12 | — | да |
| Ruins of Despair | 15–24 | 7 из 17 | — | да |
| Execution Grounds | 26–47 | 8 из 17 | — | у 9 из 17 |
| Death Pass | 38–75 | 12 из 22 | — | у 6 из 22 |
| Dragon Valley | 38–83 | 15 из 37 | — | у 10 из 37 |
| Pirate Tunnel | 43–44 | 5 из 5 | — | нет |
| Devil's Isle | 43–58 | 29 из 37 | — | нет |
| The Cemetery | 45–60 | 11 из 17 | — | у 11 из 17 |
| Tower of Insolence: 2nd Floor | 46–64 | 10 из 14 | — | нет |
| Cruma Tower: 2nd Floor | 47–50 | 5 из 10 | — | да |
| The Forbidden Gateway | 50–74 | 15 из 22 | — | у 9 из 22 |
| Fields of Massacre | 55–79 | 14 из 18 | 3 | у 13 из 18 |
| Tower of Insolence: 1st Floor | 60–64 | 5 из 6 | — | нет |
| Ancient Battleground | 60–68 | 7 из 11 | — | у 2 из 11 |
| Western Border Outpost | 60–70 | 10 из 16 | — | нет |
| Forest of the Dead | 63–70 | 18 из 37 | — | да |
| Tower of Insolence: 3rd Floor | 63–72 | 7 из 8 | — | нет |
| Cursed Village | 63–73 | 23 из 34 | — | да |
| Tower of Insolence: 4th Floor | 64–70 | 7 из 9 | — | нет |
| Devil's Pass | 65–69 | 5 из 8 | — | у 1 из 8 |
| Tower of Insolence: 5th Floor | 67–69 | 6 из 6 | — | нет |
| Seed of Destruction | 75–77 | 4 из 8 | — | нет |
| Imperial Tomb | 75–80 | 35 из 49 | — | у 4 из 49 |
| Forge of the Gods, Upper Level | 78 | 5 из 11 | — | нет |
| The Pagan Temple | 78 | 43 из 46 | — | нет |
| Den of Evil | 81–82 | 11 из 12 | — | да |
| Seed of Infinity | 81–82 | 5 из 9 | — | нет |
Сюда же относятся катакомбы и некрополи (20–78 уровни, 14 мест): там почти вся нежить уязвима к святости. Подробно - в статье про катакомбы.
Обходите: Monastic Fortress (60–76), Valley of Saints (60–76), Tower of Insolence: 6th Floor (67–69), Tower of Insolence: 7th Floor (70–72), Tower of Insolence: 8th Floor (70–72), Tower of Insolence: 9th Floor (72–74), Tower of Insolence: 11th Floor (73–78) - там больше 40% видов сопротивляются этой стихии.
Другие роли
- Где качаться физу - мечи, дубины, кинжалы, кастеты, копья; туда же танки.
- Где качаться лучнику - луки и арбалеты.
Цифры и тайминги — по игровым данным High Five. На отдельных серверах что-то может отличаться.