Где качаться магу: споты с 1 по 85 уровень

Магу важнее всего слабая M.Def мобов и спокойный спот без толпы. По каждому диапазону уровней - 2–4 места и почему; стихия - лишь небольшая добавка.

Коротко

УровниГде качаться
1–10у своей деревни, на стартовых мобах
10–20Immortal Plateau, Northern Region, Windmill Hill, Spider Nest
20–40Cruma Marshlands, The Ant Nest, Plunderous Plains
40–52Sea of Spores, Timak Outpost , Devil's Isle
52–61Forsaken Plains , The Cemetery
61–68Valley of Saints, Monastic Fortress, Forest of the Dead
68–76Cursed Village, Pavel Ruins
76–80Primeval Isle, Silent Valley, Isle of Prayer
80–85Field of Whispers, Field of Silence, Primeval Isle

Физам и лучникам маршрут другой - см. где качаться физу и где качаться лучнику.

Как выбирали места

Что смотримПочему
M.Def слабее P.Defмагия проходит лучше - главный признак мага-спота
Сопротивление оружиюфизам там плохо, магу - без разницы, и спот свободнее
Стихия мобовдо 76 уровня почти не влияет, кроме тьмы против нежити - см. ниже
Живучесть ×2 и вышемоб рассчитан на группу, соло бить долго
Доля агрессивных мобовмагу в робе толпа опаснее, чем воину
Травы с мобоввосстанавливают HP и MP и дают короткие баффы - в соло качаться быстрее
Число мобов и телепортплотность и сколько бежать от точки телепорта

Число мобов - это точки появления в локации без рейд-боссов и квестовых мобов. Колонка «Травы»: «да» - травы падают почти со всех мобов места, «у 6 из 12» - только с части видов, «нет» - не падают.

Сколько даёт стихия

До 76 уровня у мага нет камней атрибута в оружии, и вся стихийная атака - это +20 от самого умения. Против такой атаки уязвимость моба почти ничего не меняет.

МобМножитель уронаРазница
Обычный моб×1,00 к любой стихиинет
Уязвим к огню или ветру×1,03 к этой стихии+3%
Нежитьсвятость ×1,05, тьма ×0,96святость сильнее на ~9%
Сильная нежитьсвятость ×1,04–1,05, тьма ×0,82святость сильнее на ~27%
Моб 80+ уровня×0,87 к любой стихиинет

Пометка «уязвим к стихии» прибавляет к урону 3–5%. M.Def, агрессия и плотность спота влияют на скорость прокачки куда сильнее. Искать спот под свою стихию смысла мало.

Исключение - тьма против нежити. Нежить сопротивляется тьме, и на сильной нежити урон тьмой режется на 18%. Некроманту и Spellhowler с умениями тьмы такие места лучше обходить.

Хилерам в облике Inquisitor нежить, наоборот, подходит. Их атаки святые. Вдобавок в облике остаётся Holy Weapon (Святое Оружие): он даёт +20 к святой атаке, причём и оружию, и святой магии. С ним урон по нежити вырастает на 5–7%, по обычным мобам - на 3%.

После 76 уровня в оружие ставят камни атрибута. Тогда стихия начинает давать до +25% урона на любом мобе, если она совпадает со стихией умения.

Стихия по классам

В таблицах мест ниже есть колонка «Стихия» - к чему уязвима заметная часть мобов. Это справка, а не главный признак: стихия даёт 3–5%.

КлассГлавные уменияСтихия
Мистик (1–20)Wind Strike (Удар Ветра) с 1 ур., Ice Bolt (Ледяной Шип) с 7 ур.ветер, вода
Волшебник (20–40)+ Flame Strike (Удар Пламени) с 20 ур.огонь
Sorcerer → ArchmageProminence (Протуберанец) с 40, Fire Vortex (Огненный Вихрь) с 77огонь
Spellsinger → Mystic MuseHydro Blast (Волна Воды) с 40, Ice Vortex (Ледяной Вихрь) с 77вода
Solar Flare (Солнечное Сияние) с 40, Light Vortex (Вихрь Света) с 76святость
Spellhowler → Storm ScreamerHurricane (Ураган) с 40, Wind Vortex (Воздушный Вихрь) с 77ветер
Vampiric Claw (Коготь Вампира) с 40, Death Spike (Шип Смерти) с 44, Dark Vortex (Вихрь Тьмы) с 76тьма
Necromancer → SoultakerVampiric Claw (Коготь Вампира) с 40, Death Spike (Шип Смерти) с 44, Dark Vortex (Вихрь Тьмы) с 76тьма

Нежить почти всегда уязвима к святости и сопротивляется тьме. Это спот для Spellsinger, а некроманту там тяжело.

Саппорты и трансформации

У хилеров - Bishop, Elven Elder и Shillien Elder - своего урона почти нет. Качаться в одиночку им помогает классовое умение Inquisitor (Инквизитор). Его учат у учителя класса с 40 уровня за SP. Под этим умением хилер превращается в боевого мага со святыми атаками.

ЧтоКак
Когда учитсяс 40 уровня, у своего учителя класса
Время действия6 часов, снимается вручную
Откат30 секунд, можно включать и выключать между боями
Растёт самоуровень атакующих умений идёт за уровнем персонажа, до 85

В облике Inquisitor появляются 4 умения:

  • Divine Punishment (Божья Кара) - святой удар по одной цели, основной урон;
  • Divine Flash (Божественная Вспышка) - святой удар по всем врагам вокруг;
  • Surrender to the Divine (Предание Святости) - снижает защиту цели от святости, начинайте с него;
  • Divine Curse (Божественное Проклятие) - урезает цели лечение и понемногу снимает HP.

Из своих умений в облике остаются только Hold Undead (Остановить Нежить), Turn Undead (Испугать Нежить), Holy Weapon (Святое Оружие), Celestial Shield (Небесный Щит) и Invocation (Медитация). Лечить себя и баффать в облике нельзя: перед боем баффнитесь, а чтобы подлечиться, выйдите из облика.

Урон святой, поэтому лучше всего Inquisitor бьёт нежить и тех, кто уязвим к святости. Мобов, которые сопротивляются святости, обходите.

Остальные саппорты качаются сами, своим уроном:

КлассКак качается
Swordsinger, Bladedancerкак воины, оружием - места в статье для воинов
Warcryer, Overlordдва билда: через оружие, как воин, или через магию, как маг; бывает и гибрид
Prophetсвоего урона почти нет: группа или трансформации у Avant-Garde в Ivory Tower

Трансформации у Avant-Garde открывает квест More Than Meets the Eye, первая - Transform Onyx Beast (Превращение в Ониксового Зверя) с 50 уровня.

Хилер в облике Inquisitor и Prophet качаются там же, где маг: неагрессивные мобы, без толпы, со слабой M.Def. Хилеру подходят места с уязвимостью к святости. До 50 уровня саппорту удобнее качаться в группе.

1–20 уровни

До 10 уровня качайтесь у своей деревни: агрессивных мобов на стартовых полянах нет. С 10 уровня:

ГдеМобыТравыСтихияПочему
Immortal Plateau, Northern Region8–21даветер338 мобов; Evil Eye и летучие мыши уязвимы к ветру (28%)
Windmill Hill15–20даогонь46% уязвимы к огню, но 66% агрессивны
Spider Nest17–19даогонь66% уязвимы к огню - пауки и Prowler

Immortal Plateau, Northern Region - ТП «The Immortal Plateau» из Orc Village, оттуда ~1,5 мин бегом на северо-запад.

Orc VillageТП The Immortal Plateau
Evil Eye Evil Eye (10)Darkwing Bat Darkwing Bat (11)Evil Eye Patroller Evil Eye Patroller (14)Evil Eye Seer Evil Eye Seer (18)

Windmill Hill - ТП «Windmill Hill» из Глудина, оттуда ~50 с бегом на восток.

Gludin VillageТП Windmill Hill
Venomous Spider Venomous Spider (18)Arachnid Tracker Arachnid Tracker (19)Arachnid Predator Arachnid Predator (20)

Spider Nest - ТП «Spider Nest» из Dark Elf Village, оттуда ~40 с бегом на юго-запад.

  • Prowler Prowler (17) - 17 ур., уязвим к огню, агрессивен
  • Venomous Spider Venomous Spider (18) - 18 ур., уязвим к огню
  • Arachnid Tracker Arachnid Tracker (19) - 19 ур., уязвим к огню, агрессивен
ТП Spider Nest
Prowler Prowler (17)Venomous Spider Venomous Spider (18)Arachnid Tracker Arachnid Tracker (19)

Огонь появляется у волшебников только на 20 уровне. До этого на огненных спотах бейте Ice Bolt (Ледяной Шип).

Куда не ходить с ветром. В Elven Forest 30% мобов сопротивляются ветру - там лучше Ice Bolt (Ледяной Шип).

Что ещё делать. На 20 уровне - квест на первую профессию.

20–40 уровни

ГдеМобыТравыСтихияПочему
Cruma Marshlands26–34у 11 из 16огонь415 мобов - самый плотный спот; 78% уязвимы к огню
The Ant Nest30–37даогонь91% уязвимы к огню; у трети живучесть ×2
Plunderous Plains30–38далюбаяу бандитов усилена только P.Def - M.Def обычная; но 67% агрессивны
Plains of Dion24–27даветерMonster Eye Destroyer уязвимы к ветру (26%)

Cruma Marshlands - ТП «Cruma Tower» из Диона, оттуда ~1 мин бегом на северо-восток.

Кого бить: 8 видов
Town of DionТП Cruma Tower
Giant Mist Leech Giant Mist Leech (25)Giant Crimson Ant Giant Crimson Ant (28)Marsh Stakato Marsh Stakato (29)Stinger Wasp Stinger Wasp (30)Marsh Stakato Worker Marsh Stakato Worker (31)Marsh Stakato Soldier Marsh Stakato Soldier (33)Marsh Spider Marsh Spider (34)Marsh Stakato Drone Marsh Stakato Drone (35)

The Ant Nest - ТП «The Ant Nest» из Глудио, оттуда ~2 мин бегом на запад.

Кого бить: 8 видов
  • Ant Ant (30) - 30 ур., уязвим к огню
  • Ant Captain Ant Captain (31) - 31 ур., уязвим к огню, агрессивен
  • Ant Overseer Ant Overseer (32) - 32 ур., уязвим к огню, живучесть ×2
  • Ant Patrol Ant Patrol (34) - 34 ур., уязвим к огню
  • Ant Guard Ant Guard (35) - 35 ур., уязвим к огню
  • Ant Soldier Ant Soldier (35) - 35 ур., уязвим к огню, живучесть ×2, агрессивен
  • Ant Warrior Captain Ant Warrior Captain (36) - 36 ур., уязвим к огню, живучесть ×2, агрессивен
  • Noble Ant Noble Ant (37) - 37 ур., уязвим к огню
Town of GludioТП The Ant Nest
Ant Ant (30)Ant Captain Ant Captain (31)Ant Overseer Ant Overseer (32)Ant Patrol Ant Patrol (34)Ant Guard Ant Guard (35)Ant Soldier Ant Soldier (35)Ant Warrior Captain Ant Warrior Captain (36)Noble Ant Noble Ant (37)

Plunderous Plains - ТП «Plunderous Plains» из Шутгарта, оттуда ~1 мин бегом на северо-запад.

Кого бить: 8 видов
  • Bandit Sweeper Bandit Sweeper (30) - 30 ур., P.Def усилена, M.Def нет, агрессивен
  • Bandit Hound Bandit Hound (31) - 31 ур., P.Def усилена, M.Def нет, агрессивен
  • Bandit Watchman Bandit Watchman (32) - 32 ур., P.Def усилена, M.Def нет
  • Bandit Undertaker Bandit Undertaker (34) - 34 ур., P.Def усилена, M.Def нет
  • Bandit Assassin Bandit Assassin (35) - 35 ур., P.Def усилена, M.Def нет, агрессивен
  • Bandit Warrior Bandit Warrior (36) - 36 ур., P.Def усилена, M.Def нет, агрессивен
  • Bandit Inspector Bandit Inspector (37) - 37 ур., P.Def усилена, M.Def нет, агрессивен
  • Frozen Wasteland Werewolf Frozen Wasteland Werewolf (38) - 38 ур., P.Def усилена, M.Def нет
Town of SchuttgartТП Plunderous Plains
Bandit Sweeper Bandit Sweeper (30)Bandit Hound Bandit Hound (31)Bandit Watchman Bandit Watchman (32)Bandit Undertaker Bandit Undertaker (34)Bandit Assassin Bandit Assassin (35)Bandit Warrior Bandit Warrior (36)Bandit Inspector Bandit Inspector (37)Frozen Wasteland Werewolf Frozen Wasteland Werewolf (38)

Plains of Dion - ТП «Plains of Dion» из Диона, оттуда ~40 с бегом на восток.

Town of DionТП Plains of Dion
Monster Eye Destroyer Monster Eye Destroyer (26)

Куда не ходить с ветром. Windy Hill: почти все мобы там - духи ветра, сопротивляются ему.

Что ещё делать. С 35 по 39 уровень берутся три квеста на марки второй профессии - см. квесты 3в1 на 2 профессию.

40–52 уровни

С 40 уровня у каждого класса своя стихия - выбирайте место под неё.

ГдеМобыТравыСтихияПочему
Sea of Spores41–46у 8 из 13огоньгрибы и Rotting tree уязвимы к огню (29%); здесь же Dig Up the Sea of Spores!
Timak Outpost41–45у 4 из 10любаябез сопротивлений; опыта за HP больше, чем на соседних спотах
Devil's Isle44–53нетсвятость83% уязвимы к святости; тьме они сопротивляются
The Enchanted Valley46–54у 6 из 20огонь47% уязвимы к огню, но почти все с живучестью ×2–3

Sea of Spores - ТП «Sea of Spores» из Орена, оттуда ~1 мин бегом на северо-запад.

Town of OrenТП Sea of Spores
Giant Fungus Giant Fungus (40)Rotting tree Rotting tree (43)

Timak Outpost - ТП «Sel Mahum Training Grounds (West Gate)» из Орена, оттуда ~1 мин бегом на юго-запад.

Кого бить: 7 видов
Town of OrenТП Sel Mahum Training Grounds (West Gate)
Timak Orc Troop Archer Timak Orc Troop Archer (41)Timak Orc Soldier Timak Orc Soldier (42)Timak Orc Warrior Timak Orc Warrior (43)Timak Orc Troop Warrior Timak Orc Troop Warrior (43)Timak Orc Shaman Timak Orc Shaman (44)Timak Orc Troop Shaman Timak Orc Troop Shaman (44)Timak Orc Troop Leader Timak Orc Troop Leader (45)

Devil's Isle - ТП «Devil’s Isle» из Гирана, оттуда ~1 мин бегом на юго-восток.

Кого бить: 8 видов
  • Unpleasant Humming Unpleasant Humming (46) - 46 ур., уязвим к святости, агрессивен
  • Death Flyer Death Flyer (47) - 47 ур., уязвим к святости
  • Fiend Archer Fiend Archer (48) - 48 ур., уязвим к святости, агрессивен
  • Zaken's Royal Guard Zaken's Royal Guard (50) - 50 ур., уязвим к святости, агрессивен
  • Zaken's Elite Guard Zaken's Elite Guard (50) - 50 ур., уязвим к святости, живучесть ×4, агрессивен
  • Kaim Vanul Kaim Vanul (51) - 51 ур., уязвим к святости
  • Pirate Zombie Captain Pirate Zombie Captain (52) - 52 ур., уязвим к святости, агрессивен
  • Doll Blader Doll Blader (53) - 53 ур., уязвим к святости
Unpleasant Humming Unpleasant Humming (46)Death Flyer Death Flyer (47)Fiend Archer Fiend Archer (48)Zaken's Royal Guard Zaken's Royal Guard (50)Zaken's Elite Guard Zaken's Elite Guard (50)Kaim Vanul Kaim Vanul (51)Pirate Zombie Captain Pirate Zombie Captain (52)Doll Blader Doll Blader (53)план подземелья из игры

The Enchanted Valley - ТП «Enchanted Valley, Southern Region» из Hunters Village, оттуда ~2 мин бегом на северо-запад.

  • Liele Liele (46) - 46 ур., уязвим к огню, живучесть ×2
  • Valley Treant Valley Treant (47) - 47 ур., уязвим к огню, живучесть ×2
  • Forest Runner Forest Runner (50) - 50 ур., уязвим к огню, живучесть ×2
  • Liele Elder Liele Elder (52) - 52 ур., уязвим к огню, живучесть ×2, агрессивен
  • Valley Treant Elder Valley Treant Elder (53) - 53 ур., уязвим к огню, живучесть ×3
Hunters VillageТП Enchanted Valley, Southern Region
Liele Liele (46)Valley Treant Valley Treant (47)Forest Runner Forest Runner (50)Liele Elder Liele Elder (52)Valley Treant Elder Valley Treant Elder (53)

На Devil's Isle и в The Enchanted Valley половина и больше мобов с живучестью ×2 - это группа или хорошо одетый маг. В долине ещё и 39% мобов сопротивляются ветру.

Куда не ходить. Cruma Tower: 1st Floor: M.Def у мобов сильнее P.Def, и все с живучестью ×2.

52–61 уровни

ГдеМобыТравыСтихияПочему
Forsaken Plains55–59у 7 из 14ветер41% уязвимы к ветру; агрессивны 54%
The Cemetery50–54у 8 из 11святость74% - нежить, уязвимая к святости
Devastated Castle56–64дасвятость84% уязвимы к святости; агрессивны 58%

Forsaken Plains - ТП «Forsaken Plains» из Адена, оттуда ~30 с бегом на юго-восток.

  • Marsh Stalker Marsh Stalker (54) - 54 ур., уязвим к ветру
  • Marsh Drake Marsh Drake (55) - 55 ур., уязвим к ветру, агрессивен
  • Yintzu Yintzu (56) - 56 ур., уязвим к ветру, живучесть ×2, агрессивен
  • Ancient Gargoyle Ancient Gargoyle (56) - 56 ур., уязвим к ветру, агрессивен
Town of AdenТП Forsaken Plains
Marsh Stalker Marsh Stalker (54)Marsh Drake Marsh Drake (55)Yintzu Yintzu (56)Ancient Gargoyle Ancient Gargoyle (56)

The Cemetery - ТП «Seal of Shilen» из Адена, оттуда ~1,5 мин бегом на запад.

Кого бить: 7 видов
Town of AdenТП Seal of Shilen
Archer of Greed Archer of Greed (46)Spiteful Ghost of Ruins Spiteful Ghost of Ruins (50)Soldier of Grief Soldier of Grief (51)Cruel Punisher Cruel Punisher (52)Tortured Undead Tortured Undead (53)Roving Soul Roving Soul (53)Soul of Ruins Soul of Ruins (54)

Devastated Castle - ТП «Fields of Massacre» из Адена, оттуда ~1,5 мин бегом на запад.

Кого бить: 8 видов
  • Wretched Archer Wretched Archer (55) - 55 ур., уязвим к святости
  • Doom Scout Doom Scout (56) - 56 ур., уязвим к святости, агрессивен
  • Grave Lich Grave Lich (57) - 57 ур., уязвим к святости
  • Dismal Pole Dismal Pole (58) - 58 ур., уязвим к святости, агрессивен
  • Doom Servant Doom Servant (60) - 60 ур., уязвим к святости, агрессивен
  • Doom Trooper Doom Trooper (63) - 63 ур., уязвим к святости
  • Doom Warrior Doom Warrior (64) - 64 ур., уязвим к святости
  • Doom Knight Doom Knight (65) - 65 ур., уязвим к святости, агрессивен
Town of AdenТП Fields of Massacre
Wretched Archer Wretched Archer (55)Doom Scout Doom Scout (56)Grave Lich Grave Lich (57)Dismal Pole Dismal Pole (58)Doom Servant Doom Servant (60)Doom Trooper Doom Trooper (63)Doom Warrior Doom Warrior (64)Doom Knight Doom Knight (65)

Огню и тьме на этих уровнях массовых уязвимостей нет. Им подходят места без массовых сопротивлений стихиям - например, The Forest of Mirrors (до 54) или Forsaken Plains .

61–68 уровни

ГдеМобыТравыСтихияПочему
Valley of Saints60–63у 6 из 9тьмавсе мобы уязвимы к тьме
Monastic Fortress61–67у 13 из 19тьмавсе уязвимы к тьме, агрессивны 31%
Forest of the Dead64–69далюбая411 мобов, M.Def в среднем слабее P.Def; 26% уязвимы к огню

Valley of Saints - ТП «Valley of Saints» из Руны, оттуда ~1,5 мин бегом на восток.

Кого бить: 6 видов
Rune TownshipТП Valley of Saints
Eye of Splendor Eye of Splendor (60)Claws of Splendor Claws of Splendor (60)Flash of Splendor Flash of Splendor (61)Blade of Splendor Blade of Splendor (61)Wisdom of Splendor Wisdom of Splendor (62)Anger of Splendor Anger of Splendor (63)

Monastic Fortress - ТП «Monastery of Silence» из Руны, оттуда ~2,5 мин бегом на запад.

Кого бить: 8 видов
Rune TownshipТП Monastery of Silence
Blade of Splendor Blade of Splendor (61)Victory of Splendor Victory of Splendor (64)Punishment of Splendor Punishment of Splendor (64)Shout of Splendor Shout of Splendor (65)Alliance of Splendor Alliance of Splendor (65)Signet of Splendor Signet of Splendor (66)Fang of Splendor Fang of Splendor (67)Wailing of Splendor Wailing of Splendor (67)

Forest of the Dead - ТП «Forest of the Dead» из Руны, оттуда ~30 с бегом на восток.

Кого бить: 8 видов
  • Corrupted Guard Corrupted Guard (64) - 64 ур., M.Def ослаблена, агрессивен
  • Resurrected Guard Resurrected Guard (66) - 66 ур., M.Def ослаблена, агрессивен
  • Bone Collector Bone Collector (67) - 67 ур., M.Def ослаблена
  • Skull Collector Skull Collector (67) - 67 ур., M.Def ослаблена, агрессивен
  • Bone Animator Bone Animator (68) - 68 ур., M.Def ослаблена
  • Skull Animator Skull Animator (68) - 68 ур., M.Def ослаблена, агрессивен
  • Devil Bat Devil Bat (68) - 68 ур., M.Def ослаблена, агрессивен
  • Atrox Atrox (69) - 69 ур., M.Def ослаблена, агрессивен
Rune TownshipТП Forest of the Dead
Corrupted Guard Corrupted Guard (64)Resurrected Guard Resurrected Guard (66)Bone Collector Bone Collector (67)Skull Collector Skull Collector (67)Bone Animator Bone Animator (68)Skull Animator Skull Animator (68)Devil Bat Devil Bat (68)Atrox Atrox (69)

Долина Святых и Крепость монахов - лучшее место некроманта и Spellhowler. Святости там все сопротивляются, поэтому Solar Flare (Солнечное Сияние) не годится.

Что ещё делать. В Долине Святых и Крепости монахов - A Dark Twilight, в Forest of the Dead - In the Forgotten Village (см. квесты на опыт).

68–76 уровни

ГдеМобыТравыСтихияПочему
Cursed Village69–73далюбаяM.Def в среднем слабее P.Def; больше всех опыта за HP среди этих мест
Pavel Ruins72–73у 4 из 6любаяпочти у всех големов ослаблена M.Def; агрессивны 17%

Cursed Village - ТП «Forest of the Dead» из Руны, оттуда ~1 мин бегом на юг.

Кого бить: 8 видов
Rune TownshipТП Forest of the Dead
Atrox Atrox (69)Ghost of Guillotine Ghost of Guillotine (70)Requiem Behemoth Requiem Behemoth (70)Requiem Behemoth Requiem Behemoth (70)Bone Caster Bone Caster (71)Vampire Soldier Vampire Soldier (71)Vampire Adept Vampire Adept (72)Vampire Warrior Vampire Warrior (72)

Pavel Ruins - ТП «Pavel Ruins» из Шутгарта, оттуда ~40 с бегом на север.

Town of SchuttgartТП Pavel Ruins
Cruel Pincer Golem Cruel Pincer Golem (72)Scout-type Golem No. 28 Scout-type Golem No. 28 (72)Micro Scout Golem Micro Scout Golem (72)Horrifying Jackhammer Golem Horrifying Jackhammer Golem (73)

В Проклятой деревне 58% мобов - нежить: Spellsinger там бьёт святостью, а тьме они сопротивляются. Там же продолжается In the Forgotten Village.

Куда не ходить. Stakato Nest и Hot Springs: M.Def усилена у большинства стакато и почти у половины мобов Горячих источников.

Что ещё делать. С 76 уровня - квест на третью профессию.

76–80 уровни

ГдеМобыТравыСтихияПочему
Primeval Isle78–80у 18 из 27любая640 мобов: 84% сопротивляются всем видам оружия, остальные - лукам и копьям; M.Def слабее P.Def
Silent Valley73–82у 5 из 15огонь56% уязвимы к огню, агрессивны 13%
Isle of Prayer78–82даогонь91% уязвимы к огню; к воде - сопротивление у всех

Primeval Isle - ТП «Primeval Isle Wharf» из Руны, оттуда ~1,5 мин бегом на юг.

Кого бить: 8 видов
  • Velociraptor Velociraptor (80) - 80 ур., сопротивляется оружию, P.Def усилена, M.Def нет
  • Ornithomimus Ornithomimus (80) - 80 ур., сопротивляется оружию, P.Def усилена, M.Def нет
  • Deinonychus Deinonychus (80) - 80 ур., сопротивляется оружию, P.Def усилена, M.Def нет
  • Ornithomimus Ornithomimus (80) - 80 ур., сопротивляется оружию, P.Def усилена, M.Def нет
  • Deinonychus Deinonychus (80) - 80 ур., сопротивляется оружию, P.Def усилена, M.Def нет
  • Pachycephalosaurus Pachycephalosaurus (80) - 80 ур., сопротивляется оружию, P.Def усилена, M.Def нет, агрессивен
  • Wild Strider Wild Strider (80) - 80 ур., сопротивляется оружию, P.Def усилена, M.Def нет, агрессивен
  • Deinonychus Deinonychus (80) - 80 ур., M.Def ослаблена
Rune TownshipТП Primeval Isle Wharf
Velociraptor Velociraptor (80)Ornithomimus Ornithomimus (80)Deinonychus Deinonychus (80)Ornithomimus Ornithomimus (80)Deinonychus Deinonychus (80)Pachycephalosaurus Pachycephalosaurus (80)Wild Strider Wild Strider (80)Deinonychus Deinonychus (80)

Silent Valley - ТП «Silent Valley» из Адена, оттуда ~1 мин бегом на юго-восток.

Кого бить: 8 видов
  • Cursed Lord Cursed Lord (80) - 80 ур., уязвим к огню, живучесть ×2, агрессивен
  • Cursed Guardian! Cursed Guardian! (80) - 80 ур., уязвим к огню, живучесть ×2
  • Cursed Seer Cursed Seer (80) - 80 ур., уязвим к огню, живучесть ×2
  • Hirokai Hirokai (80) - 80 ур., уязвим к огню, живучесть ×2
  • Imagro Imagro (80) - 80 ур., уязвим к огню, живучесть ×2
  • Palit Palit (80) - 80 ур., уязвим к огню, живучесть ×2
  • Hamlet Hamlet (80) - 80 ур., уязвим к огню, живучесть ×2
  • Klennot Klennot (80) - 80 ур., уязвим к огню, живучесть ×2, агрессивен
Town of AdenТП Silent Valley
Cursed Lord Cursed Lord (80)Cursed Guardian! Cursed Guardian! (80)Cursed Seer Cursed Seer (80)Hirokai Hirokai (80)Imagro Imagro (80)Palit Palit (80)Hamlet Hamlet (80)Klennot Klennot (80)

Isle of Prayer - ТП «Isle of Prayer» из Хейне, оттуда ~1 мин бегом на север.

Кого бить: 7 видов
  • Island Guardian Island Guardian (78) - 78 ур., уязвим к огню
  • White Sand Mirage White Sand Mirage (79) - 79 ур., уязвим к огню, агрессивен
  • Muddy Coral Muddy Coral (80) - 80 ур., уязвим к огню
  • Kleopora Kleopora (80) - 80 ур., уязвим к огню
  • Seychelles Seychelles (81) - 81 ур., уязвим к огню
  • Naiad Naiad (81) - 81 ур., уязвим к огню, агрессивен
  • Sonneratia Sonneratia (82) - 82 ур., уязвим к огню
HeineТП Isle of Prayer
Island Guardian Island Guardian (78)White Sand Mirage White Sand Mirage (79)Muddy Coral Muddy Coral (80)Kleopora Kleopora (80)Seychelles Seychelles (81)Naiad Naiad (81)Sonneratia Sonneratia (82)

Primeval Isle - главный маг-спот этих уровней: физы и лучники там бьют вполсилы. Velociraptor и Pterosaur ещё и уязвимы к ветру.

Для Archmage. The Giant's Cave (75–82): 71% уязвимы к огню, но почти все с живучестью ×2–3 - это группа.

Для Mystic Muse. Hall of Flames (78): 72% уязвимы к воде, но все с живучестью ×5–6 и 81% агрессивны - тоже группа. В Долине безмолвия, Пещере гигантов и на Кристальном острове воде сопротивляются.

80–85 уровни

ГдеМобыТравыСтихияПочему
Field of Whispers83–84у 8 из 11любая594 моба, все сопротивляются оружию; у Mucrokian ещё и усилена P.Def; агрессивны 3%
Field of Silence83–84у 8 из 11любаято же, агрессивны 5%
Primeval Isle78–80у 18 из 27любаясм. выше

Field of Whispers - ТП «Field of Whispers» из Хейне, оттуда ~1,5 мин бегом на север.

Кого бить: 8 видов
  • Mucrokian Fanatic Mucrokian Fanatic (83) - 83 ур., сопротивляется оружию, P.Def усилена, M.Def нет, живучесть ×2
  • Mucrokian Ascetic Mucrokian Ascetic (83) - 83 ур., сопротивляется оружию, P.Def усилена, M.Def нет, живучесть ×2
  • Contaminated Mucrokian Contaminated Mucrokian (83) - 83 ур., M.Def ослаблена, агрессивен
  • Sentinel Waterspirit Sentinel Waterspirit (83) - 83 ур., сопротивляется оружию, живучесть ×2
  • Mucrokian Savior Mucrokian Savior (84) - 84 ур., сопротивляется оружию, P.Def усилена, M.Def нет, живучесть ×2
  • Mucrokian Preacher Mucrokian Preacher (84) - 84 ур., сопротивляется оружию, P.Def усилена, M.Def нет, живучесть ×2
  • Awakened Mucrokian Awakened Mucrokian (84) - 84 ур., P.Def усилена, M.Def нет, живучесть ×4
  • Guardian Waterspirit Guardian Waterspirit (84) - 84 ур., сопротивляется оружию, живучесть ×2
HeineТП Field of Whispers
Mucrokian Fanatic Mucrokian Fanatic (83)Mucrokian Ascetic Mucrokian Ascetic (83)Contaminated Mucrokian Contaminated Mucrokian (83)Sentinel Waterspirit Sentinel Waterspirit (83)Mucrokian Savior Mucrokian Savior (84)Mucrokian Preacher Mucrokian Preacher (84)Awakened Mucrokian Awakened Mucrokian (84)Guardian Waterspirit Guardian Waterspirit (84)

Field of Silence - ТП «Field of Silence» из Хейне, оттуда ~2,5 мин бегом на юг.

Кого бить: 8 видов
  • Mucrokian Fanatic Mucrokian Fanatic (83) - 83 ур., сопротивляется оружию, P.Def усилена, M.Def нет, живучесть ×2
  • Mucrokian Ascetic Mucrokian Ascetic (83) - 83 ур., сопротивляется оружию, P.Def усилена, M.Def нет, живучесть ×2
  • Contaminated Mucrokian Contaminated Mucrokian (83) - 83 ур., M.Def ослаблена, агрессивен
  • Suppressor Suppressor (83) - 83 ур., M.Def не усилена, живучесть ×2
  • Mucrokian Savior Mucrokian Savior (84) - 84 ур., сопротивляется оружию, P.Def усилена, M.Def нет, живучесть ×2
  • Mucrokian Preacher Mucrokian Preacher (84) - 84 ур., сопротивляется оружию, P.Def усилена, M.Def нет, живучесть ×2
  • Awakened Mucrokian Awakened Mucrokian (84) - 84 ур., P.Def усилена, M.Def нет, живучесть ×4
  • Exterminator Exterminator (84) - 84 ур., M.Def не усилена, живучесть ×2
HeineТП Field of Silence
Mucrokian Fanatic Mucrokian Fanatic (83)Mucrokian Ascetic Mucrokian Ascetic (83)Contaminated Mucrokian Contaminated Mucrokian (83)Suppressor Suppressor (83)Mucrokian Savior Mucrokian Savior (84)Mucrokian Preacher Mucrokian Preacher (84)Awakened Mucrokian Awakened Mucrokian (84)Exterminator Exterminator (84)

Поля почти целиком состоят из мобов с живучестью ×2. Зато агрессивных там единицы, а физы и лучники бьют их плохо.

Куда не ходить:

ГдеПочему
Den of EvilM.Def сильно усилена почти у всех
Sel Mahum Training Groundsто же
Mithril MinesM.Def усилена у всех мобов 81–82 уровня
Plains of the Lizardmenвсе уязвимы к ветру, но у половины сильно усилена M.Def

Квесты на опыт

Повторяемые квесты, где опыт - основная награда:

КвестС уровняГдеОпыт
Dig Up the Sea of Spores!43Sea of Sporesдо 45 500 за 50 + 50 спор
A Dark Twilight60Valley of Saints162 773 и 12 500 SP за 300 Blood of Saint
In the Forgotten Village65Forest of the Dead, Cursed Village305 235 за 200 Rib Bone of a Black Magus
Watching Eyes71Shrine of Loyalty120 000 и 10 000 SP с шансом 75% за 100 Proof of Avenger
The Finest Food71Hot Springs230 000 и 18 200 SP с шансом 60%
Rumble in the Base82Sel Mahum Training Grounds224 784 и 342 528 SP, раз в день
Finding the Lost Soldiers84Seed of Annihilation435 024 и 50 366 SP, раз в день

В A Dark Twilight вместо опыта можно взять 100 000 адены. Rumble in the Base открывается после It Smells Delicious!.

Где мобы уязвимы к вашей стихии

Справочная сводка по всем уровням: места, где не меньше 40% видов мобов уязвимы к стихии. Без камня атрибута это всего 3–5% урона (почему). Важнее строки «Обходите» у тьмы: на нежити тьма теряет до 18%. Колонка «Уязвимы» - сколько видов из всех мобов места, «Травы» - как в таблицах выше. «Сопр.» - сколько видов там же сопротивляются этой стихии.

Огонь

Sorcerer и Archmage, а с 20 по 40 уровень - все волшебники.

ГдеМобыУязвимыСопр.Травы
Spider Nest17–193 из 7—да
Cruma Marshlands25–4710 из 20—у 11 из 20
The Ant Nest29–3811 из 16—да
Devil's Pass65–694 из 8—у 1 из 8
Isle of Prayer78–827 из 10—да
Silent Valley80–8210 из 22—у 10 из 22
The Giant's Cave80–8321 из 35—у 11 из 35

Обходите: Seed of Destruction (73–75), Forge of the Gods (78), Entrance of Destruction (78–82), Crystal Caverns (81–82), Steam Corridor (81–82), Sel Mahum Training Grounds (83–84) - там больше 40% видов сопротивляются этой стихии.

Вода

Spellsinger и Mystic Muse.

ГдеМобыУязвимыСопр.Травы
Seed of Destruction73–754 из 8—нет
Forge of the Gods784 из 8—нет
Entrance of Destruction78–8221 из 24—нет
Crystal Caverns81–824 из 62нет
Steam Corridor81–8214 из 182нет
Sel Mahum Training Grounds83–8412 из 12—да

Обходите: Isle of Prayer (78–83), Silent Valley (80–82), The Giant's Cave (80–83), Chromatic Highlands (82–83) - там больше 40% видов сопротивляются этой стихии.

Ветер

Spellhowler и Storm Screamer.

ГдеМобыУязвимыСопр.Травы
Floran Agricultural Area26–343 из 7—да
Tower of Insolence: 7th Floor69–724 из 6—нет
Seed of Infinity814 из 9—нет
Mithril Mines81–827 из 14—да
Stakato Nest82–8312 из 30—у 12 из 30
Swamp of Screams82–8311 из 24—у 10 из 24
Plains of the Lizardmen82–8513 из 23—у 7 из 23
Seed of Annihilation8510 из 10—нет

Обходите: Windy Hill (26–60), The Enchanted Valley (45–60) - там больше 40% видов сопротивляются этой стихии.

Тьма

Necromancer, Soultaker, а также Spellhowler.

ГдеМобыУязвимыСопр.Травы
Monastic Fortress60–7621 из 23—у 13 из 23
Valley of Saints60–7611 из 131у 6 из 13
Tower of Insolence: 6th Floor67–693 из 5—нет
Tower of Insolence: 7th Floor70–723 из 63нет
Tower of Insolence: 8th Floor70–723 из 52нет
Tower of Insolence: 9th Floor72–747 из 7—нет
Tower of Insolence: 11th Floor73–755 из 8—нет
Monastery of Silence78–8414 из 16—у 5 из 16

Обходите нежить: почти все места из таблицы «Святость» ниже, а также катакомбы и некрополи. Там больше 40% видов сопротивляются тьме.

Святость

Spellsinger и Mystic Muse, а также хилеры в облике Inquisitor.

ГдеМобыУязвимыСопр.Травы
School of Dark Arts12–2210 из 25—у 5 из 25
Swampland13–395 из 7—да
Ruins of Agony15–2410 из 12—да
Ruins of Despair15–247 из 17—да
Execution Grounds26–478 из 17—у 9 из 17
Death Pass38–7512 из 22—у 6 из 22
Dragon Valley38–8315 из 37—у 10 из 37
Pirate Tunnel43–445 из 5—нет
Devil's Isle43–5829 из 37—нет
The Cemetery45–6011 из 17—у 11 из 17
Tower of Insolence: 2nd Floor46–6410 из 14—нет
Cruma Tower: 2nd Floor47–505 из 10—да
The Forbidden Gateway50–7415 из 22—у 9 из 22
Fields of Massacre55–7914 из 183у 13 из 18
Tower of Insolence: 1st Floor60–645 из 6—нет
Ancient Battleground60–687 из 11—у 2 из 11
Western Border Outpost60–7010 из 16—нет
Forest of the Dead63–7018 из 37—да
Tower of Insolence: 3rd Floor63–727 из 8—нет
Cursed Village63–7323 из 34—да
Tower of Insolence: 4th Floor64–707 из 9—нет
Devil's Pass65–695 из 8—у 1 из 8
Tower of Insolence: 5th Floor67–696 из 6—нет
Seed of Destruction75–774 из 8—нет
Imperial Tomb75–8035 из 49—у 4 из 49
Forge of the Gods, Upper Level785 из 11—нет
The Pagan Temple7843 из 46—нет
Den of Evil81–8211 из 12—да
Seed of Infinity81–825 из 9—нет

Сюда же относятся катакомбы и некрополи (20–78 уровни, 14 мест): там почти вся нежить уязвима к святости. Подробно - в статье про катакомбы.

Обходите: Monastic Fortress (60–76), Valley of Saints (60–76), Tower of Insolence: 6th Floor (67–69), Tower of Insolence: 7th Floor (70–72), Tower of Insolence: 8th Floor (70–72), Tower of Insolence: 9th Floor (72–74), Tower of Insolence: 11th Floor (73–78) - там больше 40% видов сопротивляются этой стихии.

Другие роли

Цифры и тайминги — по игровым данным High Five. На отдельных серверах что-то может отличаться.