Фринтеза: допуск, залы гробницы и Scarlet van Halisha
Инстанс для командного канала в Imperial Tomb. Биться приходится со Scarlet van Halisha, а Фринтеза тем временем играет песни.
Коротко
| Кто заходит | командный канал из 18–45 игроков, все 80+ уровня |
| Кто открывает вход | лидер канала, у Imperial Tomb Guide в Imperial Tomb. Все участники - в пределах 1000 от него |
| Допуск | Frintezza’s Magic Force Field Removal Scroll у лидера. Не тратится |
| Откуда пропуск | Journey to a Settlement, открывается цепочкой через Four Goblets и Last Imperial Prince |
| Откат | сброс в среду и субботу в 6:30. Ставится, когда Scarlet первый раз теряет 20% HP |
| Время | 2 часа на инстанс. Питомцы и саммоны запрещены |
| Главный босс |
Допуск: цепочка квестов
Все три квеста - у Nameless Spirit в подземелье Imperial Tomb, с 74 уровня.
Дух в подземелье Imperial Tomb. Выдаёт и принимает все три квеста цепочки: Four Goblets, Last Imperial Prince и Journey to a Settlement - последний даёт свиток входа.
Где: в подземном зале Four Sepulchers. Обычные телепорты далеко - см. дорогу к гробнице.
| Квест | Что делать | Награда |
|---|---|---|
| Four Goblets | собрать четыре кубка с боссов Four Sepulchers (Alectia, Tishas, Mekara, Morigul) | Antique Brooch |
| Last Imperial Prince | с брошью в сумке показать её Devorin в храме Руны (рядом с Wagner и Innocentin) и вернуться | 150 292 адены, 902 439 опыта, 90 067 SP |
| Journey to a Settlement | принести одну Antelope Skin с | Frintezza’s Magic Force Field Removal Scroll |
Антилопы для Journey to a Settlement:


Canyon Antelope (68)
Canyon Antelope Slave (69)Last Imperial Prince проходится один раз, брошь при этом не забирают. Journey to a Settlement можно повторять, но это не обязательно: свиток у лидера не расходуется, одного хватает надолго.
Если прийти к Nameless Spirit на первом шаге Last Imperial Prince без броши, квест отменяется.
Дорога к гробнице
Своей точки телепорта у Imperial Tomb и Four Sepulchers для всех нет, ближайшие - в 3–4 минутах пешком:
| Откуда | Куда идти |
|---|---|
| Годдард → Gatekeeper Tatiana → Entrance to the Forge of the Gods (10 000 адены) | на юг, 3,5–4 мин |
| Годдард → Tatiana → Wall of Argos (2 200 адены) | на северо-восток, ~4 мин |
| дворянам: Tatiana → Imperial Tomb или Four Sepulchers (1 000 адены) | Imperial Tomb Guide - от точки Imperial Tomb на северо-запад, ~1 мин; Nameless Spirit - в паре шагов от точки Four Sepulchers |
Вход
Вход в The Last Imperial Tomb. Лидер командного канала со свитком в сумке переносит весь канал в гробницу. Сюда же выносит после боя.
Как добраться: см. дорогу к гробнице - от Entrance to the Forge of the Gods на юг, от Wall of Argos на северо-восток, ~4 мин.
Лидер канала говорит с Imperial Tomb Guide. Условия:
- все в группах и в одном командном канале, говорит лидер канала;
- в канале от 18 до 45 человек, все 80+ уровня и рядом с лидером;
- ни у кого нет отката.
Dewdrop of Destruction из сумок при входе удаляется. Запасти их заранее нельзя, добываются внутри (см. ниже).
Зал 1: стражи
У входа стоит
Hall Alarm Device (83). Вокруг - стражи зала:
| Страж | Сколько |
|---|---|
| 40 | |
| 64 | |
| 40 | |
| 40 |
- Сигнализацию разбивают первой. Через 2 секунды открываются двери первого зала, ещё через 2 - все стражи разом бегут на одного случайного игрока. Готовьтесь к волне сразу.
- Самоподрыв смертника тоже засчитывается как убийство.
- С капитанов стражи с шансом 5% падает Dewdrop of Destruction - единственный способ его получить. Раздайте их тем, кто будет бить портреты.
- Когда убиты все стражи, открывается проход дальше.
Зал 2: Тёмный хор
Здесь 4 ×
Dark Choir Player (83) и больше сотни хористов: капитаны (
Dark Choir Captain (83)), примадонны, копейщики, лучники, знахари.
- Убейте четырёх Dark Choir Player - откроются двери второго зала, и хор нападёт.
- Когда убит весь хор, открывается путь к залу Фринтезы.
Ожидание: 10 минут
После хора - 10 минут тишины, об этом ничего не сообщается. Потом землетрясение, и ещё через 27 секунд все двери закрываются. У входа появляется Teleportation Cubic: он переносит в зал Фринтезы тех, кто отстал или умер. Используйте паузу, чтобы перебаффаться.
Зал Фринтезы: портреты и первая форма
Ролик: Фринтеза садится за орган, появляется
Scarlet van Halisha (85) (2 254 518 HP) и 4 портрета. На время ролика все стоят на месте. Бой начинается с Dimensional Stun: Scarlet подбрасывает и оглушает всех в радиусе 300 от себя - не стойте вплотную на старте.
Портреты - первая цель.
- 4 × Evil Spirit (
Evil Spirit (85),
Evil Spirit (85)), по 82 845 HP, не двигаются. - Каждый живой портрет раз в 20 секунд вызывает демона -
Breath of Halisha (85) или
Breath of Halisha (85). - Пока портреты живы, демоны прибывают. Когда их больше 24, вызов замирает, но не прекращается.
- Dewdrop of Destruction убивает портрет мгновенно. Применяется вплотную (дистанция 40) и только в зале.
Scarlet сопротивляется магии и лукам. Танк держит её, остальные сначала убирают портреты и демонов.
Песни Фринтезы
Фринтеза неуязвим и в бою не участвует - он играет. Песни идут одна за другой, каждая около 30 секунд. Название появляется на экране.
| Песня | Что делает |
|---|---|
| Rondo of Solitude | заметного эффекта нет - передышка |
| Frenetic Toccata | на 5 секунд ускоряет Scarlet и поднимает её атаку на 20% |
| Fugue of Jubilation | на 5 секунд вдвое снижает лечение, которое получают игроки |
| Hypnotic Mazurka | игроки танцуют 5 секунд, не двигаясь, и могут потерять часть баффов |
| Requiem of Hatred | лечит Scarlet на 3% HP |
Fugue и Mazurka накладываются на каждого игрока в зале, где бы он ни стоял, но срабатывают не на всех: шанс зависит от MEN.
Превращения Scarlet
На 80% HP Scarlet на мгновение становится неуязвимой и меняет облик и оружие. С этого момента у всех участников ставится откат. Если бой проигран раньше, откат не ставится.
На 20% HP идёт ролик, Scarlet первой формы погибает, и на её месте появляется
Scarlet van Halisha (85) - с полным HP, 3 842 433. Первые 80% - лишь разминка, настоящий бой - со второй формой. Песни продолжаются.
После победы
Когда вторая форма убита, песни стоят, Фринтеза умирает в ролике. Двери открываются, и через 5 минут инстанс закрывается - за это время соберите дроп. Выход - к Imperial Tomb Guide.
Награды
Дроп
Всё падает со второй формы Scarlet:
Necklace of Frintezza A;- запечатанная броня Vorpal;
- оружие Vesper;
Sealed Holy Spirit's Cloak S84 - 40%;
Ancient Book: Divine Inspiration (Manuscript) - 5–25 штук, 60%;- камни жизни 85–86 уровня;
- адена (дважды по 9–11 миллионов), Forgotten Scroll, Blessed SoE и Blessed Resurrection.
Весь дроп: Scarlet van Halisha (вторая форма) — 42 предм.
Sealed Holy Spirit’s Cloak распечатывают Olf Adams (в Руне, у рыболова, рядом с Hilgendorf) или Olf Kanore (в Адене, в лавке бижутерии, рядом с Carson) за 1 146 840 адены - получается Holy Spirit’s Cloak.
Кристаллы души
| Моб | 12→13 | 13→14 | 14→15 | 15→16 | Кто получает |
|---|---|---|---|---|---|
| 100% | 100% | 50% | 10% | вся группа |
С Scarlet кристалл поднимается у всей группы, которая нанесла последний удар.
Квесты
- Frintezza Embroidered Soul Cloak у Olf Adams в Rune Township (у центральной площади, у рыболова, рядом с Hilgendorf), с 80 уровня. За каждую убитую вторую форму Scarlet все участники канала в пределах 1500 от неё получают 1–3 Frintezza’s Soul Fragment. За 20 осколков - Soul Cloak of Frintezza.
Цифры и тайминги — по игровым данным High Five. На отдельных серверах что-то может отличаться.

