Заточка в High Five

Сетка заточки оружия +0…+16

Сетка заточки брони и бижутерии +0…+16

Коротко

Безопасная заточкаоружие, броня и бижутерия - до +3, цельный доспех (верх и низ одной вещью) - до +4: шанс 100 %
Дальшекаждая ступень - 66 %: у оружия воина и мага, у брони и бижутерии одинаково
Потолок+16
Обычный свиток при неудачевещь разбивается в кристаллы своего грейда
Благословенный при неудачевещь остаётся, но заточка падает до +0
Прибавка к атакедо +3 - обычная, с +4 - двойная за каждую ступень

На некоторых серверах, как на официальном, шансы разные для разных вещей - таблица ниже. Шанс - на один свиток, ступени не копятся: на +7 вы попадаете, только пройдя каждую.

Шансы по видам вещей

Что точимБезопасноДальшеКак на официальном сервере
Оружие воинадо +366 %70 % до +15, с +16 - 35 %
Оружие мага (посохи, книги, магические мечи)до +366 %40 % до +15, с +16 - 20 %
Броня и бижутериядо +366 %+4 - 66,7 %, +5 - 33,3 %, +6 - 25 %, +7 - 20 %, +8 - 16,7 %, +10 - 12,5 %, +12 - 10 %, +16 - 7,2 %
Цельный доспех (верх и низ одной вещью)до +466 %та же лестница, сдвинутая на ступень: +5 - 66,7 %, +6 - 33,3 % … +16 - 7,7 %

Магическое оружие - то, что даёт M.Atk больше P.Atk: посохи, магические дробящие и мечи. На официальном сервере его точить заметно дороже: при 40 % до +10 доходит лишь одна вещь из сотен. Броня там дорожает с каждой ступенью: выше +6–+8 её почти не точат.

Свитки

Свиток работает только на вещь своего грейда (D, C, B, A, S - S80 и S84 точат S-свитками) и своего вида: для оружия - Enchant Weapon, для брони и бижутерии - Enchant Armor.

СвитокЧто при неудаче
Scroll: Enchant Weapon (A-grade) - обычныйвещь разбивается, вместо неё - кристаллы грейда
Blessed Scroll: Enchant Weapon (A-grade) - благословенныйвещь остаётся, заточка сбрасывается до +0
Scroll: Enchant Weapon (A-Grade) с +10 % к шансукак обычный: вещь разбивается
Ancient Weapon Enchant Crystal (A-Grade)
Divine Weapon Enchant Crystal (A-Grade)
без потерь (Divine - всегда +1); в игре не добываются
Scroll: Enchant Weapon of Destruction (A-Grade) - свиток Разрушения (ивент)без потерь, но оружие - максимум до +15, броня - до +6

Примеры даны для A-грейда - у каждого грейда свои свитки, для брони и бижутерии - свои (Enchant Armor). Кристаллические свитки (Crystal Scroll) в High Five не работают.

Камни поддержки

Есть камни, которые добавляют шанс к одной попытке заточки, - их кладут в окно заточки вместе со свитком. Работают только до +9.

ГрейдWeapon-Type Enhance Backup Stone (оружие)Armor-Type Enhance Backup Stone (броня, бижутерия)
D+20 %+35 %
C+18 %+27 %
B+15 %+23 %
A+12 %+18 %
S+10 %+15 %

Такие же прибавки дают Agathion Auxiliary Stone (Enchant Weapon / Enchant Armor). В игре эти камни не добываются: они продавались только в наборах игрового магазина (Item Mall).

Сколько свитков нужно

Сколько в среднем уходит свитков, чтобы довести вещь с +0 до нужной ступени, если после каждой неудачи начинать заново (три безопасные ступени включены). Благословенных и обычных уходит одинаково, разница в том, что обычные при каждой неудаче забирают и саму вещь.

ЦельШанс дойти с +3 подрядСвитков в среднемВещей уйдёт (обычными)
+466 %6,11,5
+628,7 %17,73,5
+812,5 %44,58
+105,5 %10618
+122,4 %24742
+160,45 %1 315222

Вывод простой: +6 - разумная цель для большинства, каждые две ступени выше примерно удваивают расход.

Прибавка статов

Каждая ступень до +3 даёт обычную прибавку, с +4 - двойную. P.Atk растёт по грейду и типу оружия, M.Atk - одинаково у всего оружия грейда.

ГрейдP.Atk одноручногоP.Atk двуручного, парногоP.Atk лукаM.Atk
D+2 (с +4: +4)+2 (+4)+4 (+8)+2 (+4)
C+3 (+6)+4 (+8)+6 (+12)+3 (+6)
B+3 (+6)+4 (+8)+6 (+12)+3 (+6)
A+4 (+8)+5 (+10)+8 (+16)+3 (+6)
S, S80, S84+5 (+10)+6 (+12)+10 (+20)+4 (+8)

У арбалетов своя прибавка: D - +3, C и B - +5, A - +6, S - +7 (с +4 - вдвое больше).

Броня и бижутерия

Броня и бижутерия растут одинаково у всех грейдов: P.Def (у бижутерии - M.Def) +1 за каждую ступень до +3 и +3 за каждую следующую. У щита от заточки защита щитом не меняется - растёт только HP (ниже).

Заточка+1+3+4+6+10+16
Прибавка P.Def / M.Def+1+3+6+12+24+42

С +4 броня даёт ещё и HP: верх, низ, шлем, перчатки, сапоги, щит, плащ, пояс и рубаха - по таблице, цельный доспех - в полтора раза больше. Бижутерии и вещам без грейда HP за заточку нет.

Грейд+4+5+6+8+10+12
D92652130242389
C123671178332533
B144284209390627
A164794235439705
S, S80, S841752104259484778

Точные числа для конкретного оружия - в сетке вверху страницы.

Как устроен случайный бросок при заточке — симулятор заточки →