Заточка в High Five
Сетка заточки оружия +0…+16
Сетка заточки брони и бижутерии +0…+16
Коротко
| Безопасная заточка | оружие, броня и бижутерия - до +3, цельный доспех (верх и низ одной вещью) - до +4: шанс 100 % |
| Дальше | каждая ступень - 66 %: у оружия воина и мага, у брони и бижутерии одинаково |
| Потолок | +16 |
| Обычный свиток при неудаче | вещь разбивается в кристаллы своего грейда |
| Благословенный при неудаче | вещь остаётся, но заточка падает до +0 |
| Прибавка к атаке | до +3 - обычная, с +4 - двойная за каждую ступень |
На некоторых серверах, как на официальном, шансы разные для разных вещей - таблица ниже. Шанс - на один свиток, ступени не копятся: на +7 вы попадаете, только пройдя каждую.
Шансы по видам вещей
| Что точим | Безопасно | Дальше | Как на официальном сервере |
|---|---|---|---|
| Оружие воина | до +3 | 66 % | 70 % до +15, с +16 - 35 % |
| Оружие мага (посохи, книги, магические мечи) | до +3 | 66 % | 40 % до +15, с +16 - 20 % |
| Броня и бижутерия | до +3 | 66 % | +4 - 66,7 %, +5 - 33,3 %, +6 - 25 %, +7 - 20 %, +8 - 16,7 %, +10 - 12,5 %, +12 - 10 %, +16 - 7,2 % |
| Цельный доспех (верх и низ одной вещью) | до +4 | 66 % | та же лестница, сдвинутая на ступень: +5 - 66,7 %, +6 - 33,3 % … +16 - 7,7 % |
Магическое оружие - то, что даёт M.Atk больше P.Atk: посохи, магические дробящие и мечи. На официальном сервере его точить заметно дороже: при 40 % до +10 доходит лишь одна вещь из сотен. Броня там дорожает с каждой ступенью: выше +6–+8 её почти не точат.
Свитки
Свиток работает только на вещь своего грейда (D, C, B, A, S - S80 и S84 точат S-свитками) и своего вида: для оружия - Enchant Weapon, для брони и бижутерии - Enchant Armor.
| Свиток | Что при неудаче |
|---|---|
| вещь разбивается, вместо неё - кристаллы грейда | |
| вещь остаётся, заточка сбрасывается до +0 | |
| как обычный: вещь разбивается | |
| без потерь (Divine - всегда +1); в игре не добываются | |
| без потерь, но оружие - максимум до +15, броня - до +6 |
Примеры даны для A-грейда - у каждого грейда свои свитки, для брони и бижутерии - свои (Enchant Armor). Кристаллические свитки (Crystal Scroll) в High Five не работают.
Камни поддержки
Есть камни, которые добавляют шанс к одной попытке заточки, - их кладут в окно заточки вместе со свитком. Работают только до +9.
| Грейд | Weapon-Type Enhance Backup Stone (оружие) | Armor-Type Enhance Backup Stone (броня, бижутерия) |
|---|---|---|
| D | +20 % | +35 % |
| C | +18 % | +27 % |
| B | +15 % | +23 % |
| A | +12 % | +18 % |
| S | +10 % | +15 % |
Такие же прибавки дают Agathion Auxiliary Stone (Enchant Weapon / Enchant Armor). В игре эти камни не добываются: они продавались только в наборах игрового магазина (Item Mall).
Сколько свитков нужно
Сколько в среднем уходит свитков, чтобы довести вещь с +0 до нужной ступени, если после каждой неудачи начинать заново (три безопасные ступени включены). Благословенных и обычных уходит одинаково, разница в том, что обычные при каждой неудаче забирают и саму вещь.
| Цель | Шанс дойти с +3 подряд | Свитков в среднем | Вещей уйдёт (обычными) |
|---|---|---|---|
| +4 | 66 % | 6,1 | 1,5 |
| +6 | 28,7 % | 17,7 | 3,5 |
| +8 | 12,5 % | 44,5 | 8 |
| +10 | 5,5 % | 106 | 18 |
| +12 | 2,4 % | 247 | 42 |
| +16 | 0,45 % | 1 315 | 222 |
Вывод простой: +6 - разумная цель для большинства, каждые две ступени выше примерно удваивают расход.
Прибавка статов
Каждая ступень до +3 даёт обычную прибавку, с +4 - двойную. P.Atk растёт по грейду и типу оружия, M.Atk - одинаково у всего оружия грейда.
| Грейд | P.Atk одноручного | P.Atk двуручного, парного | P.Atk лука | M.Atk |
|---|---|---|---|---|
| D | +2 (с +4: +4) | +2 (+4) | +4 (+8) | +2 (+4) |
| C | +3 (+6) | +4 (+8) | +6 (+12) | +3 (+6) |
| B | +3 (+6) | +4 (+8) | +6 (+12) | +3 (+6) |
| A | +4 (+8) | +5 (+10) | +8 (+16) | +3 (+6) |
| S, S80, S84 | +5 (+10) | +6 (+12) | +10 (+20) | +4 (+8) |
У арбалетов своя прибавка: D - +3, C и B - +5, A - +6, S - +7 (с +4 - вдвое больше).
Броня и бижутерия
Броня и бижутерия растут одинаково у всех грейдов: P.Def (у бижутерии - M.Def) +1 за каждую ступень до +3 и +3 за каждую следующую. У щита от заточки защита щитом не меняется - растёт только HP (ниже).
| Заточка | +1 | +3 | +4 | +6 | +10 | +16 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Прибавка P.Def / M.Def | +1 | +3 | +6 | +12 | +24 | +42 |
С +4 броня даёт ещё и HP: верх, низ, шлем, перчатки, сапоги, щит, плащ, пояс и рубаха - по таблице, цельный доспех - в полтора раза больше. Бижутерии и вещам без грейда HP за заточку нет.
| Грейд | +4 | +5 | +6 | +8 | +10 | +12 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| D | 9 | 26 | 52 | 130 | 242 | 389 |
| C | 12 | 36 | 71 | 178 | 332 | 533 |
| B | 14 | 42 | 84 | 209 | 390 | 627 |
| A | 16 | 47 | 94 | 235 | 439 | 705 |
| S, S80, S84 | 17 | 52 | 104 | 259 | 484 | 778 |
Точные числа для конкретного оружия - в сетке вверху страницы.
Как устроен случайный бросок при заточке — симулятор заточки →